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brunoBH

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Posts postados por brunoBH

  1. Galera, estou apanhando um pouco para Javascript rs, preciso fazer uma função para que quando eu clique numa imagem ela meio que desapareça, mas nao estou conseguindo, segue abaixo o meu trecho de código

    <html>	
          <head>
                <script type="text/javascript">
    			  var x, y;
                  var ctx;
    			  var m=[];
    			  var v=[]
    			  var i, j;		
    			  var apagar1 = document.getElementById("i1");
    			  
                     function inicio()
    				{
    				 
                      var c=document.getElementById("cnv")
                      ctx=c.getContext("2d");
    				
    				fundo();
    				
    				 for(i=0;i<20;i++)
    			{
    			 m[i]=[];
    			 v[i]=[];
    			}
    			
    			
    			
    			for(i=0;i<20;i++){
    				for(j=0;j<20;j++){		
    				 m[0][0]=document.getElementById("i1");
    			     m[0][1]=document.getElementById("i2");
    			     m[0][2]=document.getElementById("i3");		
                     		
    					
    					}}
    					
    					num1();
    					
    					}
    				  
    				 
    				
    				 
    				
    				 
    				
    				
    
    		        function fundo()
    		        {
    		         ctx.fillStyle="#000000";
                     ctx.fillRect(0,0,1300,600);
    				}
    				
    				function num1(){
    				ctx.drawImage(m[0][0],100,100);
    			    ctx.drawImage(m[0][1],200,200);
    				ctx.drawImage(m[0][2],600,525);}	  
    
                  </script> 
          </head>
    	  
    	  
    	  
    	  
    	<body onload="inicio()">
    		<canvas id="cnv" width="1300" height="600" style="border: solid 1px black; margin: 0px auto; display: block;">
    		Navegador sem suporte 
    			  <img src="link da img 1" id="i1">
    			  <img src="link da img 2" id="i2">
    			  <img src="link da img 3" id="i3">
    		</canvas>	
    	</body>
    </html>

    Posso utilizar somente Javascript, se puderem me ajudar eu ficaria muito agradecido, estou meio que desesperado kkkk

  2. Galera, estou apanhando um pouco para Javascript rs, preciso fazer uma função para que quando eu clique numa imagem ela meio que desapareça, mas nao estou conseguindo, segue abaixo o meu trecho de código

    <html>	
          <head>
                <script type="text/javascript">
    			  var x, y;
                  var ctx;
    			  var m=[];
    			  var v=[]
    			  var i, j;		
    			  var apagar1 = document.getElementById("i1");
    			  
                     function inicio()
    				{
    				 
                      var c=document.getElementById("cnv")
                      ctx=c.getContext("2d");
    				
    				fundo();
    				
    				 for(i=0;i<20;i++)
    			{
    			 m[i]=[];
    			 v[i]=[];
    			}
    			
    			
    			
    			for(i=0;i<20;i++){
    				for(j=0;j<20;j++){		
    				 m[0][0]=document.getElementById("i1");
    			     m[0][1]=document.getElementById("i2");
    			     m[0][2]=document.getElementById("i3");		
                     		
    					
    					}}
    					
    					num1();
    					
    					}
    				  
    				 
    				
    				 
    				
    				 
    				
    				
    
    		        function fundo()
    		        {
    		         ctx.fillStyle="#000000";
                     ctx.fillRect(0,0,1300,600);
    				}
    				
    				function num1(){
    				ctx.drawImage(m[0][0],100,100);
    			    ctx.drawImage(m[0][1],200,200);
    				ctx.drawImage(m[0][2],600,525);}	  
    
                  </script> 
          </head>
    	  
    	  
    	  
    	  
    	<body onload="inicio()">
    		<canvas id="cnv" width="1300" height="600" style="border: solid 1px black; margin: 0px auto; display: block;">
    		Navegador sem suporte 
    			  <img src="link da img 1" id="i1">
    			  <img src="link da img 2" id="i2">
    			  <img src="link da img 3" id="i3">
    		</canvas>	
    	</body>
    </html>

    Posso utilizar somente Javascript, se puderem me ajudar eu ficaria muito agradecido, estou meio que desesperado kkkk

  3. Pessoal, tudo certo ? estou iniciando em javascript e estou fazendo um jogo semelhante ao Flappy Bird, e estou com problemas para fazer o passaro se mover, sei que é simples, mas como iniciante me travei quanto a isso, segue o código abaixo

    <html>
       <head>
    	</head>
    
    		<body>
    		
    			<canvas id="meucanvas" width="1024" height="576" style="border: solid 1px black; margin: 0px auto; display: block;"></canvas>
    			
    			<script type="text/javascript">
    
    	  
    	        //Desenhar o contexto
    			function contextocanvas(idCanvas){
    			var elemento = document.getElementById(idCanvas);
    			if(elemento && elemento.getContext){
    			var contexto = elemento.getContext('2d');
    			if(contexto){
    			return contexto;
    				}
    			}
       return FALSE;
    }
    
    			//Executar o canvas quando iniciar o programa e desenhar elemento
    			window.onload = function(){
    			var ctx = contextocanvas('meucanvas');
    				if(ctx){
    			  var img = new Image();
    			  var img2 = new Image();
    			  img.src = 'endereço da imagem do cenario';
    			  img2.src = 'endereço da imagem do passaro do flappy bird';
    			  img.onload = function(){
    			  ctx.drawImage(img, 0, 0);
    			  }
    			  img2.onload= function(){
    			  ctx.drawImage(img2, 70, 250);
    			  }
    		   }
    		}
    
    	  </script>
    
    
    
    		</body>
    		
    </html>

    Obs : Quero mover a img2 pois é ali que eu coloquei a imagem do player. Desde já muito obrigado

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