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Mp470

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  1. Olá a todos eu tenho que criar um jogo RPG de texto em C. Então eu resolvi usar uma função para escrever o texto com Sleep, porem a função escreve o texto e mais do que deveria. Como eu Conserto isso?. Meu código é esse: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<windows.h> int main() { char textogame(char text[100]); textogame("Hello world"); return 0; } char textogame(char text[100]){ int i; for(i=0;i<=text;i++){ printf("%c", text); Sleep(1000); } }
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