Olá a todos eu tenho que criar um jogo RPG de texto em C. Então eu resolvi usar uma função para escrever o texto com Sleep, porem a função
escreve o texto e mais do que deveria. Como eu Conserto isso?.
Meu código é esse:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<windows.h>
int main()
{ char textogame(char text[100]);
textogame("Hello world");
return 0;
}
char textogame(char text[100]){
int i;
for(i=0;i<=text;i++){
printf("%c", text);
Sleep(1000);
}
}