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Gdraco

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Reputação

  1. Thiago decidiu treinar em um mapa do jogo de CS:GO. Neste mapa, o objetivo é estourar balões para obter pontos. Cada cor de balão tem uma pontuação aleatória única durante o treino, ou seja, os balões verdes podem ter a pontuação 2, os azuis 4. Porém, uma cor aleatória retira pontos ao invés de acumular. Como Thiago não sabe a cor a princípio, ele deseja saber qual foi sua pontuação ao final do treino. A entrada possui três linhas. A primeira linha contém um inteiro ‘N’ (1 ≤ N ≤ 1000), representando o número de balões que Thiago estourou. A segunda linha contém uma sequência de ‘N’ inteiros ‘P’ (1 <= P <= 100), representando a pontuação de cada balão estourado. Na última linha será dado um inteiro ‘C’ (1 <= C <= 100), que representa a cor (pontuação) do balão que retira pontos, ou seja, a pontuação a ser retirada toda vez que um balão daquela cor for estourado. Lembre-se que os balões de uma mesma cor tem sempre a mesma pontuação. A saída consiste em uma única linha contendo a pontuação final.
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