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Sinuca é um esporte de mesa, taco e bolas praticado no Brasil. Popularmente, joga-se com bolas menores e coloridas numeradas de 1 a 15 e o chamado bolão, uma bola branca e maior que as demais. O jogador deve acertar o bolão com o taco para que ele colida com as demais bolas de forma que elas caiam em um dos 6 buracos localizados nos cantos da mesa, denominados caçapas. Quando isso acontece, diz-se que a bola foi encaçapada, ou seja, caiu na caçapa. Em uma, das várias maneiras de se jogar, soma-se os números correspondentes às bolas encaçapadas por cada um dos dois competidores. Nessa modalidade, ganha quem tiver a maior soma ao final do jogo. Sabendo que a soma total das bolinhas na mesa é 120, você deve criar um programa que receba um array de números em que cada item representa o número de uma bola encaçapada pelo jogador A e retorne se o jogador A ganhou, se o jogador B ganhou ou se houve empate. Input Format A entrada será sempre um array de números, denominado jogadorA, em que cada item é o número de uma bolinha encaçapada pelo jogador A. Output Format Você deverá imprimir na tela: JOGADOR A GANHOU se o jogador A tiver ganhado; JOGADOR B GANHOU se o jogador B tiver ganhado; EMPATE se tiver ocorrido empate. if (jogadorA - 120){ console.log("JOGADOR A GANHOU"); }else if (jogadorA + 73 ){ console.log("JOGADOR B GANHOU"); }else{ console.log("EMPATE")
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Sou iniciante, alguém pode ajudar a resolve esse problema
uma questão postou rodir Lógica de Programação
Você foi contratado pela equipe do UFC, maior evento de artes maciais mistas (MMA) do mundo, para desenvolver um programa que mostre se um determinado lutador merece disputar o cinturão, ou seja, desafiar o campeão de sua categoria pelo título. Para disputar o cinturão o lutador não pode ser considerado principiante, ou seja, ele deve ter, no mínimo, 10 lutas e deve ter um aproveitamento, em porcentagem, de no mínimo 50%. O cálculo do aproveitamento é feito da seguinte maneira: Aproveitamento (%) = O programa irá recebe um array de strings em que cada elemento representa o resultado de uma luta feita pelo lutador: V em caso de vítoria; E em caso de empate; D em caso de derrota. Input Format A entrada será sempre um array de strings, chamado de cartel, em que cada item é o resultado de uma luta do atleta. Output Format Você deverá imprimir na tela: MERECE DISPUTAR caso o atleta mereça disputar o cinturão; não MERECE DISPUTAR caso o atleta não mereça. if( cartel / 10 *(100) && cartel > 10 ){ console.log("MERECE DISPUTAR"); }else{ console.log("não MERECE DISPUTAR") }