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rodir

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  1. Sinuca é um esporte de mesa, taco e bolas praticado no Brasil. Popularmente, joga-se com bolas menores e coloridas numeradas de 1 a 15 e o chamado bolão, uma bola branca e maior que as demais. O jogador deve acertar o bolão com o taco para que ele colida com as demais bolas de forma que elas caiam em um dos 6 buracos localizados nos cantos da mesa, denominados caçapas. Quando isso acontece, diz-se que a bola foi encaçapada, ou seja, caiu na caçapa. Em uma, das várias maneiras de se jogar, soma-se os números correspondentes às bolas encaçapadas por cada um dos dois competidores. Nessa modalidade, ganha quem tiver a maior soma ao final do jogo. Sabendo que a soma total das bolinhas na mesa é 120, você deve criar um programa que receba um array de números em que cada item representa o número de uma bola encaçapada pelo jogador A e retorne se o jogador A ganhou, se o jogador B ganhou ou se houve empate. Input Format A entrada será sempre um array de números, denominado jogadorA, em que cada item é o número de uma bolinha encaçapada pelo jogador A. Output Format Você deverá imprimir na tela: JOGADOR A GANHOU se o jogador A tiver ganhado; JOGADOR B GANHOU se o jogador B tiver ganhado; EMPATE se tiver ocorrido empate. if (jogadorA - 120){ console.log("JOGADOR A GANHOU"); }else if (jogadorA + 73 ){ console.log("JOGADOR B GANHOU"); }else{ console.log("EMPATE")
  2. Você foi contratado pela equipe do UFC, maior evento de artes maciais mistas (MMA) do mundo, para desenvolver um programa que mostre se um determinado lutador merece disputar o cinturão, ou seja, desafiar o campeão de sua categoria pelo título. Para disputar o cinturão o lutador não pode ser considerado principiante, ou seja, ele deve ter, no mínimo, 10 lutas e deve ter um aproveitamento, em porcentagem, de no mínimo 50%. O cálculo do aproveitamento é feito da seguinte maneira: Aproveitamento (%) = O programa irá recebe um array de strings em que cada elemento representa o resultado de uma luta feita pelo lutador: V em caso de vítoria; E em caso de empate; D em caso de derrota. Input Format A entrada será sempre um array de strings, chamado de cartel, em que cada item é o resultado de uma luta do atleta. Output Format Você deverá imprimir na tela: MERECE DISPUTAR caso o atleta mereça disputar o cinturão; não MERECE DISPUTAR caso o atleta não mereça. if( cartel / 10 *(100) && cartel > 10 ){ console.log("MERECE DISPUTAR"); }else{ console.log("não MERECE DISPUTAR") }
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