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Fórum Script Brasil

Mr. Walker

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Tudo que Mr. Walker postou

  1. Opa! Acho que vou acabar usando PHP mesmo... Obrigado []'s
  2. Opa! Estou precisando enviar um email, cujo texto contenha mais de uma linha. O problema é que usando somente o mailto do HTML, não estou conseguindo. Já tentei usar \n, \r, \r\n, , mas quando vai para o Outlook, ele interpreta todos esses caracteres como espaços ao invés de quebra de linha. Já dei uma pesquisada sobre isso na web, e pelo que vi não é possível fazer isso usando somente HTML. É possível fazer isso com auxílio de JavaScript??? Obrigado []'s
  3. Mais uma coisa... Existe a possibilidade de que esses parâmetros não apareçam na barra de endereço após o carregamento da página? Por exemplo, o endereço é "sua_pagina.html?varNome=teste&OutraVar=teste2" E após o carregamento da página ficar apenas "sua_pagina.html" na barra de endereço? Pensei em usar frameset no html, mas não sei se é possível implementar nesse caso... Obrigado []'s
  4. É um pouco mais complexo do que imaginei... Mas resolve meu problema! Muito Obrigado!!! []'s
  5. Exato! Não sei se faz diferença, mas está rodando local, não online... []'s
  6. Opa! Tenho um arquivo HTML, que possui um script JS. A intenção é passar um parâmetro através da URL para uma variável, mas não estou conseguindo. Declarei a variável varNome=""; criei uma função imprimeNome(){document.write(varNome)} e chamo ela em determinado trecho do código imprimeNome(). Se eu colocar varNome="alguma coisa", funciona, ele imprime perfeitamente. Estou tentando passar o parâmetro através da URL, por exemplo: http://www.site.com.br/arquivo.html?varNome=teste Não sei se é possível fazer isso apenas com HTML e JS, se for, gostaria de saber onde está o erro... Obrigado! []'s
  7. Opa! Não entendi se esse teste que você postou no seu código deve ser a instância de um campo de texto, ou se deve ser uma variável... Se for a instância do campo de texto: on (release) { teste.text = "Exemplo de texto que você quer que apareça no campo de texto"; } Caso seja uma variável: on (release) { teste = "Exemplo de texto que você quer que apareça no campo de texto"; instancia_do_campo.text = teste; } []'s
  8. Mr. Walker

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    Opa! Basta indicar o "nome" do frame no target: on(Release){ getURL("pagina.html", "nome_do_frame"); } []'s
  9. Opa! Façamos um teste: var charac:Array = new Array("jok","gui","ped",12); trace(10+charac[3]); Resultado: 22 var charac:Array = new Array("jok","gui","ped","12"); trace(10+charac[3]);Resultado: 1022 O primeiro resultado é uma soma de inteiros, já o segundo é uma soma de um inteiro com uma string. Conclusão: O 12 é interpretado como inteiro, a não ser que você o defina como string. []'s
  10. Mr. Walker

    Dúvida

    Opa! Aumente (ou crie) a área de Hit do botão. Entrando na edição do botão, selecione o 4º frame (Hit), converta-o em Keyframe e insira um retângulo sobre a palavra. O retângulo definirá a área do botão que poderá ser clicada. []'s
  11. Mr. Walker

    Dúvida

    Opa! Sim, você pode fazer do modo que eu expliquei, inserindo as ações de todos os botões na timeline, ou então você pode fazer separadamente (aplicando a ação diretamente no botão). Para isso, selecione um botão, abra o painel de ações e digite: on(release){ getURL("http://www.site.com.br", "_self"); } Repita o processo para cada um dos botões que você precisar. []'s
  12. Mr. Walker

    Dúvida

    Opa! Para começar, você deve deixar o stage (palco) do tamanho da imagem. Importe a imagem para o Flash [Ctrl]+[R]. Crie um botão transparente e faça quantas cópias precisar. Posicione cada cópia sobre uma palavra da imagem. Instancie cada botão como por exemplo botao1, botao2, etc... No frame, insira as ações: botao1.onRelease = function(){ getURL("https://www.scriptbrasil.com.br", "_self"); } botao2.onRelease = function(){ getURL("http://www.site.com.br", "_self"); } E faça assim com todos os botões. []'s
  13. Opa! Você pode fazer assim: btn.onRelease = function() { onEnterFrame = function () { if (holder._alpha>0) { holder._alpha -= 10;//Quanto maior o valor, mais rápido será o efeito } else { delete onEnterFrame; unloadMovie(holder); } }; }; Sendo btn a instância de um botão qualquer, e holder a instância do Movie Clip no qual será carregado o seu arquivo swf. []'s
  14. Opa! Seria basicamente isso: var frameAtual:Number; botao.onRelease = function() { frameAtual = _root._currentframe;//esta ação deve ir antes da ação responsável pelo gotoAndStop() _root.gotoAndStop(x);//onde "x" é o frame de destino }; []'s
  15. Opa! Basta inserir na sua timeline: Stage.scaleMode = "noScale"; []'s
  16. Opa! Instancie seu botão como btn por exemplo, e insira este script na linha de tempo: btn.onRelease = function(){ recebe.gotoAndStop(5); } []'s
  17. Mr. Walker

    Dúvida

    Opa! Você possui algum conhecimento em Flash? []'s
  18. Opa! O código e esse mesmo, ou seja, o swf externo é carregado dentro de um MovieClip instanciado seu_mc por exemplo, e depois de carregado vai para o frame 25. Talvez o que você queira é que ele vá direto ao frame 25, sem passar pelo frame 1. Se for esse o caso, basta inserir um frame em branco no início da timeline do arquivo que será carregado, deste modo ele iniciará no frame 1 (que estará em branco) e irá para o frame 25. []'s
  19. Opa! Pelo que entendi, você tem um arquivo principal e dentro dele vai carregar um arquivo swf externo que deve iniciar no frame 25. Se for isso, basta passar a ação para o MovieClip em que será carregado o swf externo, por exemplo: seu_mc.loadMovie("seu_arquivo.swf"); seu_mc.gotoAndStop(25); Se não for isso, por favor tente ser mais específico... []'s
  20. Opa! Basta fazer uma correção: on(rollOut){ stopDrag(); } []'s
  21. Opa! Veja se isso ajuda. []'s
  22. Opa! Isso só acontece se você tiver um shape (ou forma, como retângulo, elipse, rabisco de brush, que não esteja convertido em symbol) e fizer outro por cima. Quando você clica fora, e esse novo shape não está mais selecionado, ele se funde com qualquer outro shape que esteja em contato com ele (na mesma camada). Isso pode ser resolvido convertendo os shapes para symbols [F8], ou fazendo tudo em camadas separadas. []'s
  23. Opa! Dê uma pesquisada na seção de Flash do Portal, tem um totorial do konras sobre LoadMovie bem explicado. []'s
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