Olá a todos este é meu primeiro post aqui no fórum! Tenho um MC chamado "giro", que é carregado dentro de uma hierarquia de MCs quando pressiono o botão "giro 360". Até aí tudo bem ele funcionava muito bem com o seguinte código: onClipEvent (enterFrame) {
tellTarget ("_level0.container.mc.frame.contentHolder.giro") {
gotoAndStop (Math.floor(_root.container.mc.frame._xmouse/6));
}
}
O código faz ele girar de acordo com o mouse.
Funcionava tudo muito bem até que eu coloquei um Preloader de Palco...
Criei uma "Scene" chamada preloder e deixei a principal como Scene 1 mesmo.
Na "Scene Preloader" coloquei um preloader bem simples:
No primeiro frame:
if (_framesLoaded ==_totalframes) {
gotoAndPlay(3);
}
No segundo:
gotoAndPlay(1); Minha pergunta é... Porque funcionava antes e depois do preloader não? Alguém pode me ajudar? Algo com o "contentHolder"? :blink: