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Ricardolagg

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  1. Ricardolagg

    Relay IMAP

    Bom pessoal, já quebrei a cabeça e não achei nada que funcionasse sobre envio de email por PHP, usando IMAP de um server fora do server que roda o PHP ... precisava algo tipo o Relay SMTP que se usa para enviar por SMTP .. porém para IMAP. Se alguém tiver uma LUZ, agradeço ... Valeu
  2. Bom!!! Esse é um tópico já feito por várias pessoas, porém garimpei na NET e todos os scripts não funcionam mais ou mostram dados errados das cotações, se alguém tiver um script que devolva os dados das cotações do DOLAR e EURO certinho ficaria muito agradecido, já quebrei a cabeça e não achei nada que realmente funcionasse .. obrigado
  3. Bom dia Pessoal! Estou com um problema para sair a cor de fundo tanto usando color="" quanto background="" em um formulário em HTML, sempre sai com fundo branco .. alguém tem idéia como se faz para sair o Fundo de uma TD na impressão ? PS.: Também tentei usar CSS para fazer o fundo da tabela e também não saiu na impressão .. Valeu
  4. Bom dia! Tenho a seguinte linha incluido o arquivo "cod.js" no meu INDEX <script language="JavaScript" type="text/javascript" src="cod.js"></script> e no "cod.js" tenho o seguinte script function asst(){ window.open('http://www.refrimate.com.br/produtos/popup/auto_atendimento/asst.html','janela03','status=no,resizable=yes,scrollbars=no,menubar=no,width=700,height=600,left=1,top=1'); } que é incluido, porém no IE 8 não funciona, não abre o POPUP, agora não sei se derepente não está incluindo ou no IE não permite a abertura de Popup, eu acredito que esteja no Include, porque outro site na carrega os menu que são colocados pelo include, então pergunto... no IE8 preciso incluir o arquivo "cod.js" de outra forma ? Obrigado
  5. Opa. td bem pessoal, alguém sabe como faço para que as imagens que carrego dinamicamente no Flash via "loadclip" não fiquem serrilhadas ? Abaixo trecho do código que carrega as imagens: var banners:Array = [imag1,imag2,imag3,imag4,imag5,imag6,imag7,imag8,imag9,imag10]; var foto_galeria = new MovieClipLoader(); foto_galeria.loadClip(banners[0],car1.carregue1); foto_galeria.loadClip(banners[1],car2.carregue2); foto_galeria.loadClip(banners[2],car3.carregue3); foto_galeria.loadClip(banners[3],car4.carregue4); foto_galeria.loadClip(banners[4],car5.carregue5); foto_galeria.loadClip(banners[5],car6.carregue6); foto_galeria.loadClip(banners[6],car7.carregue7); foto_galeria.loadClip(banners[7],car8.carregue8); foto_galeria.loadClip(banners[8],car9.carregue9); foto_galeria.loadClip(banners[9],car10_H.carregue10); Valeu !!
  6. Bom pessoal, estou com um pepino dos grandes .... consegui carregar um video do Youtube pela API que o Google disponibiliza: ytplayer = createEmptyMovieClip("ytplayer", 1); ytPlayerLoaderListener = {}; var loadInterval:Number; ytPlayerLoaderListener.onLoadInit = function() { loadInterval = setInterval(checkPlayerLoaded, 250); } ytPlayerLoader = new MovieClipLoader(); ytPlayerLoader.addListener(ytPlayerLoaderListener); ytPlayerLoader.loadClip(link, ytplayer); ytplayer._x = 270; ytplayer._y = 140; O problema é quando quero para esse para iniciar outro ... já dei um: ytPlayerLoader.unloadClip(ytplayer); ytPlayerLoader.removeListener(ytPlayerLoaderListener); mas nada ... o áudio continua mesmo depois de descarregar o Listener ... alguém como corto a conecção ? Valeu !!!
  7. Bom descubri algo nesse problema do MovieClipLoader, é que o que acontece é o seguinte, rodo o código abaixo e ele começa a carregar as imagens JPG para dentro dos Movie Clips, no caso são nove nessa tela, e tem um botão de próximo, e se não espero ele carregar todas as 9 imagens e clico no proximo, que são mais nove imagens que vão sobrepor as nove anteriores, porem se não esperei as primeiras nove carregarem e se por acaso as nove segundas carregarem primeiro, assim que as primeiras carregarem elas vão sobre as segundas, exemplo, se tivesse um modo de de interromper o Objeto MovieClipLoader, isso não aconteceria, alguém consegue me dar um HELP ...? System.useCodepage = true; imag1 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem1; imag2 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem2; imag3 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem3; imag4 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem4; imag5 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem5; imag6 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem6; imag7 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem7; imag8 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem8; imag9 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem9; imag10 = "area/galeria/" + evento + "/maior/" + imagem1; var banners:Array = [imag1,imag2,imag3,imag4,imag5,imag6,imag7,imag8,imag9,imag10]; var foto_galeria = new MovieClipLoader(); foto_galeria.loadClip(banners[0],car1.carregue1); foto_galeria.loadClip(banners[1],car2.carregue2); foto_galeria.loadClip(banners[2],car3.carregue3); foto_galeria.loadClip(banners[3],car4.carregue4); foto_galeria.loadClip(banners[4],car5.carregue5); foto_galeria.loadClip(banners[5],car6.carregue6); foto_galeria.loadClip(banners[6],car7.carregue7); foto_galeria.loadClip(banners[7],car8.carregue8); foto_galeria.loadClip(banners[8],car9.carregue9); foto_galeria.loadClip(banners[9],car10_H.carregue10); foto_galeria.loadClip(banners[9],car10_V.carregue10);
  8. Bom, o que está acontecendo com meu sistema é o seguinte, ele recebe as variaveis do PHP, dizendo que imagens ele deve carregar(Nome das imagens ex.: "18.jpg", Ex. 18 imagens, é dividido em duas telas de 9 imagens cada, quando o MovieClipLoader carrega a primeira tela ou a segunda pela primeira vez, beleza, da tudo certo, agora quando já está em cache e clico rapido para voltar para primeira tela por exemplo, ele já tem carregado as imagens certas, porém vai descarregando devagar imagem por imagem, abaixo segue código para análise. Em último caso estava tentando limpar o cache a cada tela que deveria aparecer, mas também pelo flash, não consegui limpar o cache, só se vou em LIMPAR DADOS PESSOAIS direto no Firefox por exemplo. cont = 9*pg_atual; if (cont > num_fotos) { botton_9._visible = false; loading_9._visible = false; imagem9 = ""; } else { botton_9._visible = true; loading_9._visible = true; cont_nome = cont + ".jpg"; imagem9 = cont_nome; } cont--; if (cont > num_fotos) { botton_8._visible = false; loading_8._visible = false; imagem8 = ""; } else { botton_8._visible = true; loading_8._visible = true; cont_nome = cont + ".jpg"; imagem8 = cont_nome; } cont--; if (cont > num_fotos) { botton_7._visible = false; loading_7._visible = false; imagem7 = ""; } else { botton_7._visible = true; loading_7._visible = true; cont_nome = cont + ".jpg"; imagem7 = cont_nome; } cont--; if (cont > num_fotos) { botton_6._visible = false; loading_6._visible = false; imagem6 = ""; } else { botton_6._visible = true; loading_6._visible = true; cont_nome = cont + ".jpg"; imagem6 = cont_nome; } cont--; if (cont > num_fotos) { botton_5._visible = false; loading_5._visible = false; imagem5 = ""; } else { botton_5._visible = true; loading_5._visible = true; cont_nome = cont + ".jpg"; imagem5 = cont_nome; } cont--; if (cont > num_fotos) { botton_4._visible = false; loading_4._visible = false; imagem4 = ""; } else { botton_4._visible = true; loading_4._visible = true; cont_nome = cont + ".jpg"; imagem4 = cont_nome; } cont--; if (cont > num_fotos) { botton_3._visible = false; loading_3._visible = false; imagem3 = ""; } else { botton_3._visible = true; loading_3._visible = true; cont_nome = cont + ".jpg"; imagem3 = cont_nome; } cont--; if (cont > num_fotos) { botton_2._visible = false; loading_2._visible = false; imagem2 = ""; } else { botton_2._visible = true; loading_2._visible = true; cont_nome = cont + ".jpg"; imagem2 = cont_nome; } cont--; if (cont > num_fotos) { botton_1._visible = false; loading_1._visible = false; imagem1 = ""; } else { botton_1._visible = true; loading_1._visible = true; cont_nome = cont + ".jpg"; imagem1 = cont_nome; } System.useCodepage = true; imag1 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem1; imag2 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem2; imag3 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem3; imag4 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem4; imag5 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem5; imag6 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem6; imag7 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem7; imag8 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem8; imag9 = "area/galeria/" + evento + "/menor/" + imagem9; imag10 = "area/galeria/" + evento + "/maior/" + imagem1; var banners:Array = [imag1,imag2,imag3,imag4,imag5,imag6,imag7,imag8,imag9,imag10]; var foto_galeria = new MovieClipLoader(); foto_galeria.loadClip(banners[0],car1.carregue1); foto_galeria.loadClip(banners[1],car2.carregue2); foto_galeria.loadClip(banners[2],car3.carregue3); foto_galeria.loadClip(banners[3],car4.carregue4); foto_galeria.loadClip(banners[4],car5.carregue5); foto_galeria.loadClip(banners[5],car6.carregue6); foto_galeria.loadClip(banners[6],car7.carregue7); foto_galeria.loadClip(banners[7],car8.carregue8); foto_galeria.loadClip(banners[8],car9.carregue9); foto_galeria.loadClip(banners[9],car10_H.carregue10); foto_galeria.loadClip(banners[9],car10_V.carregue10);
  9. preciso criar um botão no flash após receber alguns dados de uma tabela, então esse botao precisa ser criar na hora para o Internauta, com isso precisa ser gerado por um Script, se alguém poder me ajudar fico muito grato valeu!!!
  10. Bom! Ate isso tinha em mente, eu PHP p interface Flash MySQL, ate ai n teria problemas, o que realmente precisa é saber como quando tendo o nome da imagem externa façoo p importala para biblioteca e como faço para usá-la na scena, claro que tudo por meio de scripts, para diagramar acredito que n teria problema, mas o detalhe e pegar ela la fora e importar ela p dentro da scena ou de um Movie Clip.... Obrigado por enquanto
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