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Fórum Script Brasil

Infferno

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Tudo que Infferno postou

  1. TESTANDO ----- depois posto aqui o resultado VALEU!!!
  2. m_axx seguinte eu to pegando o mp3 de fora saca importando!!!! ai que ta o bode saca!!
  3. Boas a todos sou novo aqui e tenho a seguinte duvida, como faço para este audio que esta descrito abaixo dar LOOPING, pois eu gostaria que a musica quando chegasse ao fim retornasse no começo sem ter que dar play novamente. Action do sistema de audio //Criando o objeto som som = new Sound(); //Carregando o som som.loadSound("04.mp3", true)/*aqui carregamos o som arquivo.mp3 que está na mesma pasta que o nosso filme. Como você deve ter percebido o segundo parâmetro está false, ou seja, não estamos usando o streaming.*/ som.start(0,1);/*aqui definimos que o som deve ficar parado, mas se você deseja que ele se inicialize sozinho, basta alterar esta parte por som.start(0,1);*/ //Criamos as variáveis com os valores de volume e balanço var vol = 100;//O valor inicial do volume será 100, ou seja, o máximo. var bal = 0;//O valor inicial do balanço será 0, ou seja, o som será distribuído em //ambas as caixas de som. _root.onEnterFrame = function() {//Usamos o evento EnterFrame para que os //valores sempre se atualizem som.setVolume(vol);//Definimos o volume do som, o valor do volume está na //variável vol. vol_t.text = vol;//Aqui mostramos o valor de vol no campo de texto vol_t som.setPan(bal);//Definimos o balanço do som, o valor do balanço está na // variável bal. bal_t.text = bal;//Aqui mostramos o valor de bal no campo de texto bal_t barra_d.duracao._xscale = som.position/som.duration*100;/* A escala de x da barra vai conforme o tempo que a música toca. Usamos o som.position dividido pelo som.duration para definir o tempo que se transcorreu a música.*/ }; Botao play= on (release) {//Quando realizado if (som.pausa != null) {/* Damos uma condição: Se som.pausa for diferente (!) de nulo (0)*/ som.start(som.pausa, 0);/*Veja que o parâmetro Deslocamento em segundos se encontra som.pausa, ou seja, o ponto atual da reprodução do som. Isso faz com que o som seja continuado a partir do ponto de onde demos Pausa.*/ } else {//Caso o contrário som.start(0, 1);//Inicia o som com 0 de deslocamento e 1 loop. } } Botao stop= on (release) {//Quando realizado som.stop();//Paramos a reprodução do som som.pausa = 0;/*Definimos o valor de som.pausa como 0. O motivo é bem simples, se não fizermos isso, quando clicarmos no botão Pause, o botão Stop perde sua funcionalidade pois ele vai pausar a música e não parar.*/ } Botao pause= on(release){//Quando realizado som.pausa = som.position/1000;/*O som.pausa pega a posição atual do som. Dividimos por 1000 pois a posição está em milisegundos mas precisamos dela em segundos. */ som.stop();//Paramos a reprodução. } Grande abraço e valeu!!!
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