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Fórum Script Brasil

GustavoLima

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  1. Prezados, estou desenvolvendo um aplicativo em flash para fins comerciais. Atenderei à uma diversidade enorme de clientes, mas considerando o pior cenário tenho o seguinte perfil: 1) O cliente não possui acesso à internet, desta forma farei a distribuição via CD-ROM 2) O sistema operacional do cliente pode ser: - Windows (98, XP, Vista, 7 etc...) - Linux (Ubuntu, Fedora, Suse...etc. Enfim, qualquer distribuição) Considerando que o aplicativo exigirá em sua instalação uma chave de ativação e os dois ítens acima, qual é a melhor forma de fazer isto? Pensei nas seguintes possibilidades: 1) Usar o AIR para encapsular o swf. Desta forma tenho uma aplicação desktop, passível de ser instalada em Linux/Windows. Porém a Adobe descontinuou o AIR para Linux. Então, daqui há alguns anos pode ser que um cliente meu não consiga executar o aplicativo devido à falta de alguma biblioteca dependente, por ex. 2) "Encapsular" o swf em binário gerado via C++ (por ex). De qualquer forma dependerei que o plugin do flash esteja instalado no sistema certo? Existe alguma alternativa viável que permita que o aplicativo seja executado stand-alone? Posso distribuir o plugin ou projetor do flash em CD-ROM? Ou há alguma forma de royalties nisto? Att., Gustavo
  2. Pessoal, é possível acessar variáveis de um movieClip externo? Por exemplo: * Tenho um movieClip "pai" com o código: on(load){ valor = 1; } * Dentro do movieClip "pai" há movieClip "filho" * Neste movie clip filho quero acessar a variável "valor" de "pai". Algo do tipo: on(load){ trace( mcexterno.valor ); } * Isto permitiria que eu fisesse componentes parametrizaveis (orientação a objetos). Desta forma definiria algumas configurações no mc "pai" que moldariam o aspecto de seus sub-movieclips. OBS: não quero acessar esta variável da seguinte forma (óbvia): on (load){ trace(_root.pai.valor); } Abraços Gustavo
  3. Pessoal, já programava em Delphi e em Java, e estou começando agora em C++. Como ainda estou me familiarizando com a linguagem C++, com o Dev C++, e pegando logo de cara um grande projeto, estou um pouco perdido. O projeto é o seguinte: Tenho que fazer a migração de um aplicativo feito em Linux para a plataforma Windows. O projeto é constituido por inúmeros arquivos dos tipos *.h, *.cpp, *.ttf, *.pcx, *.o, makeFile, .cdtproject, .project, gmon.out, ems... Em posse destes arquivos, não sei o que devo fazer para inseri-los em um projeto do Dev, de modo a manter a coesão dos arquivos. Outro problema é que ele usa cabeçalhos (sys/resource.h por exemplo) que não é reconhecido pelo Dev, e desconfio que só exista para linux. Alguma alma bem intencionada pode auxiliar este mero mortal a dar os seus primeiros passos neste projeto de migração? Att Gustavo Lima
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