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Gustavo (Kbça)

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  1. //algoritmo da Torre de Hanoi //Gustavo Zanatta Bruno #include <stdio.h> #include<conio.h> #include <stdlib.h> #define MAX 3 struct pilha{ float areapilha[MAX]; int topo; }; typedef struct pilha Tpilha; void init_pilha(Tpilha*elem); void push_pilha(Tpilha*elem,float valor); float pop_pilha(Tpilha*elem); unsigned int is_empty_pilha(Tpilha elem); unsigned int is_full_pilha(Tpilha elem); float top_pilha(Tpilha elem); void main(void){ Tpilha memoria[3]; memoria[0].areapilha[0] = 3; memoria[0].areapilha[1] = 2; memoria[0].areapilha[2] = 1; memoria[0].topo = 2; init_pilha
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