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Fórum Script Brasil

anhaya

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0 Neutro

About anhaya

  1. Olá Como faço pra trocar o valor de determinada linha no txt, vamo supor que tenha 5 contas bancaria em um bloco de notas, e nele eu preciso trocar o valor do saldo de determinada conta, alguma ideia de como faço isso?
  2. anhaya

    exibir Troco

    Olá, preciso montar algo que dado um valor de um produto e outro valor pago, sera exibido o troco, porém, este troco deve conter a menor combinação de notas e moedas Nota[] = {1,2,5,10,50} Moeda[] = {1,10,25,50} exemplo. Troco igual a 15,65 1 nota de 10 1 nota de 5 1 moeda de 50 1 moeda de 10 1 moeda de 5 é isso, estou quebrando a cabeça faz tempo e não consiguo chegar uma logica mais concreta... alguém tem uma ideia? Att.
  3. anhaya

    Percorrer uma Array

    è o seguinte, estou usando um comando assim para percorrer uma array booleana. for(int i = 0; i < presenca.length; i++) Porém, não só isto que tenho que fazer, e sim retirar desta array "presenca", quantas faltas o aluno teve. Obs, eu tenho o esqueleto de teste que reprova o aluno. Ele esta ssim, deixem de lado a parte da nota, o que interessa é so os "trues e falses" . System.out.println("reprovado por nota e reprovado por presença"); testaAprovacao(new Matricula(1, 2, 3, new boolean[] { true, false, false, false, true, false, true, true, true, true})) No caso cada presença vale true
  4. anhaya

    senha '*'

    ? string ou numerica, como faz?
  5. anhaya

    senha '*'

    Como faço pro programa pedir que o usuário digite uma senha, e ao digitar, em véz de aparecer sua senha apareça "****" no lugar? Outra pergunta.....Como faço para definir o textcolor somente para uma linha.....quando digito o textcolor e vai para o programa todo... Obs....Surgiu um caso parecido no tópico do colega abaixo, porém, não entendi o que responderam....e no meu caso....a senha do usuário sempre sera núemero, não ira lidar com String. Help plz^^
  6. anhaya

    Jogo simples

    È o seguinte estou criando um joguinho pro trabalho para escola e tem uma coisa dando errado aqui. O começo do jogo funciona assim: Uma navinha que quando tu apertas espaço solta um tiro (uma outra imagem), e o alvo é uma disco voador que fica voando pela tela, ela caminha ate o canto direito da tela, chegando no ponto que eu especifiquei ele some e aparece no canto esquerdo (no início) em direção ao dereito denovo, ele faz isso 4 vezes depois ele some. Ate aqui esta tudo como planejado, porém, no meio da execução da nave espacial, a minha intenção e acertar o alvo, mas cada vez que atiro,
  7. Ve se consegue me ajudar. Preciso repetir isto cada vez que o usuário teclar "espaço"....... É como se fosse um joguinho, cada vez que ele aperta espaço uma imagem caminha ate o alto da tela e depois desaparece. procedure TJogo.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char); //MOVIMENTANDO O TIRO begin //A IMAGEM FICARA VISIVEL AO PRESSIONAR if Ord(Key) = 32 then Image3.Visible := True; begin repeat Image3.Top := Image3.Top -5; Sleep(10); Application.ProcessMessages; until (Image3.Top <= 29); if Image3.Top <= 29 then Image3.Visible := False; end; //TERMINO DA 1ºREPETIÇAÕ
  8. Preciso saber se tem como fazer uma especie de condição dentro de um loop, igual a linguagem C... do{ //FAÇA instrução. }while (ajude=obrigado) // enquanto isto for igual a isto Se tiver como....Como fazer e qual a regra de sintaxe? Obrigado
  9. Aqui neste exemplo o tiro so sai uma vez ao clicar "espaço", porém precisa ter tiro infinito, quero saber o seguinte. Existe alguma maneira de eu fazer um loop para cada vez que eu apertar espaço prosseguir aquela série de comandos? O código de 1 tiro esta aqui: // Preciso repetir este tiro cada vez que clicar "espaço" procedure TJogo.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char); //MOVIMENTANDO O TIRO var i : integer; begin //A IMAGEM FICARA VISIVEL AO PRESSIONAR if Ord(Key) = 32 then begin Image3.Visible := True; for i := 1 to 85 do begin Sleep(10); Application.ProcessMessages; Image3.Top
  10. É o seguinte preciso algo que ao precionar a tecla "espaço" a figura solte um tiro(uma Imagem), uma espécie de aviaozinho que solte tirinhos e tal, so que não sei como fazer para programar isto. Se possível, postem uma linha de comando pra isto......Obrigado^^
  11. anhaya

    Arquitetura LINUX

    seguinte.......quero pega o debian 64bits, mas eu não sei qual das arquiteturas lê como 64bits. [alpha][amd64][arm][armel][hppa][i386][ia64][mips][mipsel][powerpc][sparc][s390][source][multi-arch] não sei qual dessas são. Se conseguirem me dar a diferença entre cada um delas, agradeço mais ainda. Brigado.
  12. anhaya

    Exercício

    O programa deve imprimir o número de caracteres modificados e a string modificada. não da certo do jeito postado, é so add um 'FOR' para trocar 'a' por 'b'...mas não to conseguindo....HELP me PLZ
  13. anhaya

    Exercício

    Escreva um programa que leia uma string, conte quantos caracteres desta string são iguais a 'a' e substitua os que forem iguais a 'a' por 'b'. O programa deve imprimir o número de caracteres modificados e a string modificada. Eu consegui fazer contar os caratres igual a 'a'. porém não consiguo trocar por b e imprimir na tela. HELP ME Plz. O cógido meu esta assim: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char string[100]; int letra,contar; printf("Digite uma frase: "); gets (string); contar=0; for (letra=0; string[letra] !='0'; letra=letra+1)
  14. Estava precisando de algo que invertesse o numero digitado, achei, porém não entendi a resolução feita. alguém poderia me explicar passo a passo o que foi feito em cada parte do código. BRIGADO. O código segue abaixo: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int revert(int n) { int rever=0; int i=1; while(i<=n) { rever*=10; rever+=(n%(i*10)-n%i)/i; i*=10; } return rever; } main() { int num, rev; printf("Numero a inverter: "); scanf("%d",&num); rev = revert(num); printf("o numero invertido e: %d", rev); _sleep(15000); }
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