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IAMDIX

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Reputação

  1. Utel para quem cria applicações http://www.leebrimelow.com/?p=3311
  2. as imagens e / ou os swfs tem que estar na mesma pasta on-line ...normalmente na pasta www
  3. tenta aqui http://www.findimagehost.com/flash-hosting.php
  4. nunca fiz jogos mas pode ser que isso ajude http://denilsonbonatti.blogspot.com.br/
  5. vamos supor essa situação: carregarswf.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Imagem); function Imagem(meuEvento:MouseEvent):void { carregarswf.unload(); //descarrega conteudo do loader } veja se isso funciona
  6. Para habilitar os botoes do navegador o ideal é usar o SWFAddress junto ao SWFobject
  7. Esses slides normalmente são feitos na timeline ...agora não tenho certeza se trocando as imagens na library seria o suficiente para mudar ...acredito que sim
  8. Veja se isso ajuda: http://www.alvoweb.com/carregar-imagem-ext...sse-loader-as3/
  9. http://labs.adobe.com/technologies/swfinvestigator/
  10. Fico feliz em ter ajudado a resolver o problema com minha humilde dica Abç
  11. queria dizer que os arquivos swfobject e nesse caso swfaddress e swffit devem estar na mesma pasta do arquivo swf principal na pagina do servidor offline estã funcionando o template?
  12. Aposto que no template não está presente o swfobject
  13. Away3d e papervision são em AS3 mesmo ....agora o ultimo eu nunca cheguei a mecher
  14. ferramenta 3d para flash tem essas http://blog.papervision3d.org/ http://away3d.com/ http://alternativaplatform.com/en/technolo.../alternativa3d/
  15. eu prefero usar o PS pois o fireworks quando nos importamos no flash cria uma pasta que fica pesada na biblioteca
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