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marceloesp

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  1. Ola a todos, sou estudante universitário e estou fazendo um jogo (enduro) como trabalho de fim de semestre.. No caso já consegui gerar o background utilizando a graphics.h, o carrinho (fiz uma caixa para depois substituir).. consigo mover a mesma para esquerda e direita sem problemas, mas a caixa deixa um rastro por onde esteve.. Tem alguma função que só deleta o retangulo (no meu caso) sem atrabalhar o background para que depois de move-lo fique sem rastro? Um pedaço do código: //Movimento do carro int x1 = 310; int y1 = 375; int x2 = 318; int y2 = 383; int x=0; while (x == 0) { setcolor(WHITE); rectangle( x1, y1, x2, y2); //protótipo do carro, depois será substituído pelo carro do enduro char c1; c1 = getch(); c1=getch()+256; /* Read scan code for keyboard*/ if (c1==KBLEFT) { moveto(x1=x1-5, y1=y1-5); y1=375; y2=383; }
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