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Encontrado 2 registros

  1. fala ae pessoal ,beleza? eu sou inciante na linguagem e tenho uma duvida a respeito de uma atribuiçao de funçao a um evento ,por exemplo: onclick = function(e){ e.algumacoisa = blabala } a minha duvia e a respeito do parametro 'e' , o que vai para esse parametro ? porque da sua declaraçao? e onde eu posso tirar esse tipo de duvida ,procurei algo relacionado na documentaçao mas não encotrei. vlw
  2. Pessoal, estou necessitando de ajuda novamente em Game Maker v.3.0, quero criar via evento um sistema de alarms em que assim que o personagem pisa em um determinado bloco o alarme executa alguma ação. Um exemplo: uma armadilha, assim que o personagem pisa em algo a armadilha é acionada. E caso o sistema que eu estou pedindo não tem como fazer em eventos me mandem o script. Espero que eu tenha sido claro e agradeço quem puder ajudar.
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