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  1. Preciso resolver esses exercícios no DevC++. Por favor, me ajudem!!!
  2. martins__74

    Ajuda com if

    Boa trade estou a ter problemas a criar um programa pois não estou a conseguir usar 3 if usando a compranção == nos 3 Exemplo: if (marca==tyt) { printf("1-Exemplo10 \n2-Exemplo12 \n",tyt); scanf("%d",&tyt); switch(tyt) { case 1: system("cls"); printf("Producao: 1957 - 2002 \nMotor: 1.8L/2.0L \n"); break; case 2: system("cls"); printf("Producao: 1978 - 2002 \nMotor: 2.6L/2.8L \n"); break; default: printf("Numero invalido \n"); } } if (marca==opl) { printf("1-Modelo1 \n2-Modelo2 \n",opl); scanf("%d",&opl); switch(opl) { case 1: system("cls"); printf("Exemplo1 \n"); break; case 2: system("cls"); printf("Exemplo 2 \n"); break; default: printf("Numero invalido \n"); } } if (marca==mit) { printf("1-Modelo3 \n2-Modelo4 \n",mit); scanf("%d",&mit); switch(mit) { case 1: system("cls"); printf("Exemplo7 \n"); break; case 2: system("cls"); printf("Exemplo 8 \n"); break; default: printf("Numero invalido \n"); } }gostaria de saber o que estou a fazer mal ou então alguma sugestao de como poderia proceder de uma melhor forma
  3. Preciso que me ajudem a resolver estes dois exercícios anexados, agradeço desde já pela atenção!
  4. Olá! Eu escrevi um artigo sobre o motivo de aprender programação ser importante atualmente e gostaria de saber se vocês concordam com os argumentos que eu utilizei. O artigo está neste blog: http://blog.livecoding.tv/2015/07/26/cinco-razoes-para-aprender-programacao/ Até mais!
  5. Pessoal, Boa tarde! Estou tentando usar o comando "pivot" no SQL, mas estou encontrando dificuldades. Queria saber se vocês podem me dar uma ajuda. A ideia é transformar as linhas e uma base em colunas. Então o meu programa está da seguinte forma: SELECT BASE_INICIAL.CC, [000000002814] as Prod1, [2815] as Prod2, [000000002816] as Prod3, [000000002817] as Prod4 FROM (SELECT DISTINCT LV.CC, LVP.CB FROM P INNER JOIN (LVP INNER JOIN LV ON LVP.T = LV.T) ON P.PROD = LVP.PROD WHERE P.GRIFE IN ('RES', 'BALAS','RESMI','BEB','PENTA', '406','ARI') AND P.COL IN ('01', '25') AND LVP.DTV > '01/01/2014' GROUP BY LV.CC, LVP.CB) as BASE_INICIAL PIVOT (COUNT(BASE_INICIAL.CC) FOR BASE_INICIAL.CB IN ( [000000002814], [2815], [000000002816], [000000002817] )) as BASE_FINAL; No entanto o programa diz: "The multi-part identifier "BASE_INICIAL.CC" could not be bound", se referindo ao primeiro BASE_INICIAL.CC, logo ao lado do primeiro select.
  6. bvianaro

    Ajuda Programa

    Preciso de ajuda para fazer a seguinte implementação no programa: 1. Inserir produto na fila por ordem de chegada não permitindo códigos repetidos 2. Mostrar os produtos presentes na fila 3. Excluir um produto da fila mantendo-a ordenada por ordem de chegada 4. Pesquisar um produto na fila indicando qual a sua posição na fila ou informando que não está presente 5. Gravar a fila em disco com o nome produto.dat 6. Sair O programa é esse: struct matel { int codigo; char descricao[40]; float custo; struct matel *prox; }; typedef struct matel MATEL; MATEL *inicio, *fim; int contador; void mostra_lista(); int main() { int k,quant; MATEL *p,*aux; contador=0; printf("\nQuantas pecas serao registradas? "); scanf("%d",&quant); while (quant < 1) { printf("\nInforme valor maior que zero "); scanf("%d",&quant); } for(k=0;k<quant;k++) { aux=(MATEL *)malloc(sizeof(MATEL)); if(aux==NULL) { printf("\nImpossivel alocar espaco. Tecle algo"); getch(); return 0; } //Preeenche o vetor printf("\nDigite codigo do material[%d] : ",k+1); scanf("%d",&(*aux).codigo); fflush(stdin); printf("\nDigite descricao do material[%d] ",k+1); gets((*aux).descricao); printf("\nDigite custo do material[%d] ",k+1); scanf("%f",&(*aux).custo); if(contador==0) { inicio=fim=aux; contador++; aux->prox=NULL; } else { fim->prox=aux; fim=aux; aux->prox=NULL; contador++; } } mostra_lista(); printf("\n"); system("pause"); return 0; } void mostra_lista() { MATEL *aux; aux=inicio; while(aux) { printf("\nCodigo: %d",(*aux).codigo); printf("\nDescricao: %s",(*aux).descricao); printf("\nCusto: %.2f\n",(*aux).custo); aux=aux->prox; } }
  7. Bom dia a todos, tenho uma apresentação de 3800 slides tenho um sistema que você consegue localizar eles pelo número digitado! Porém, estou atualizando ele e colocando a função de localizar pelo texto e gostaria da ajuda de vocês! Existe por exemplo o "View.Goto" onde vou definir a INDEX do slide, então talvez vocês possam me ajudar no algoritmo em que localiza a palavra e retorna a posição do slide que ela se encontra. O seguinte código que peguei no fórum da microsoft, ele até localiza a palavra, é fácil entender ele, mas ele não vai para o slidee nem retorna nada, mas faz praticamente tudo que estou precisando. For Each sld In Application.ActivePresentation.Slides For Each shp In sld.Shapes If shp.HasTextFrame Then Set txtRng = shp.TextFrame.TextRange Set foundText = txtRng.Find(FindWhat:="CompanyX") Do While Not (foundText Is Nothing) With foundText .Font.Bold = True Set foundText = _ txtRng.Find(FindWhat:="CompanyX", _ After:=.Start + .Length - 1) End With Loop End If Next NextNesse código, ele vai passar por todos os meus slides procurando pela palavra "Company" e formatando ela para NEGRITO, beleza, ele trabalha com a função "FIND" que localiza, mas resumindo o que preciso é: Localizar por um texto e ir até aquele slide! desde já, agradeço a todos.
  8. Boa Tarde!!! Pessoal., Creio eu que fiz tudo correto criei uma classe no padrão singleton, e preciso agora trabalhar com essa classe, porém, crio outro arquivo num diretório diferente para utilização da classe e não consigo, não me retorna erro, nem exceções. Exemplo da classe: <?php namespace aplicativo\configuracoes; final class instanciabd { private static $instancia= null; private $opcoes= array ( \PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND => "SET NAMES utf8", \PDO::ATTR_PERSISTENT => true); private $conexao= null; final private function __construct() {} final private function __close() { throw new \Exception("Erro"); } final private function __wake() { throw new \Exception("Erro"); } final public static function obterinstancia() { if(self::$instancia === null) { self::$instancia= new instanciabd(); } else { return self::$instancia; } } final public function obterconexao(array $config) { if($this->conexao === null) { try { $this->conexao= new \PDO($config['driver'] . ":host=" . $config['server'] . ";dbname=" . $config['dbname'], $config['usuario'], $config['senha'], $this->opcoes); return $this->conexao; } catch (\Exception $erropdo) { die("Erro: " . $erropdo->getMessage() . "<br />" . $erropdo->getTrace()); } } else { return $this->conexao; } } }Utilizo NetBeans 8, para desenvolvimento. Continuando, crio o seguinte arquivo para manipulação <?php namespace aplicativo; require_once '\..\aplicativo\configuracoes\instanciabd.classe.php'; $instanciabanco= configuracoes\instanciabd::obterinstancia(); $conexaobanco= $instancia-> (Aí está o problema, não aparece o metodo obterconexao para ser chamado, nem atritubos nada.) //Quando executo var_dump($instanciabanco); //Retorna: Um objetivo, com o atributo conexão= NULL; Espero que alguém posso me ajudar, grato antecipadamente.
  9. preciso fazer uma função para calcular a 4 potencia de uma matriz de ordem 100, chamando a função que faz a matriz quadrado abaixo: void quadrado (int mat[ ] [100], int quadmat [ ] [100] { int i,j,k; for (i=0 ; i<100 ; i++) { for (j=0 ; j<100 ; j++) { for (k=0 ; k<100 ; k++) { quadmat [ i ] [ j ] += mat [ i ] [ k ] * mat [ k ] [ j ]; } } }
  10. preciso fazer um codigo em C que tem uma variavel estruturada com 3 membros (xi,yi) que são pontos. outra variavel estruturada tem 3 membros que são distanciasescrever uma funcao e os struct para calcular as distancias entre os pontos. Fiz o codigo abaixo mas ta dando erro, to combilando com o code blocks e fazendo o main para testar: #include <stdio.h> #include <math.h> struct ponto{ int x1,y1; int x2,y2; int x3,y3; }; typedef struct ponto pontos; struct distancia{ int dist1; int dist2; int dist3; }; typedef struct distancia dist; dist calc_dist (pontos *p1, pontos *p2, pontos *p3){ float dist1=0, dist2=0, dist3=0; dist1 = (sqrt(pow(*p1->x1 - *p2->x2,2)) + (pow(*p1->y1 - *p2->y2,2))); //distancia p1 a p2 dist2 = (sqrt(pow(*p2->x2 - *p3->x3,2)) + (pow(*p2->y2 - *p3->y3,2))); //distancia p2 a p3 dist3 = (sqrt(pow(*p1->x1 - *p3->x3,2)) + (pow(*p1->y1 - *p3->y3,2))); //distancia p1 a p3 printf("\nDistancia do p1 ao p2: %f",dist1); printf("\nDistancia do p2 ao p3: %f",dist2); printf("\nDistancia do p1 ao p3: %f",dist3); } main (){ pontos p1,p2,p3; dist dist1,dist2,dist3; printf("\nDigite valor para o p1 (x1,y1):\n"); scanf("%d %d", %x1,&y1); printf("\nDigite valor para o p2 (x2,y2):\n"); scanf("%d %d", %x2,&y2); printf("\nDigite valor para o p3 (x3,y3):\n"); scanf("%d %d", %x3,&y3); printf("\nP1:(%d,%d) , P2:(%d,%d) , P3:(%d,%d)\n", x1,y1,x2,y2,x3,y3); }
  11. Na formação do conjunto dos números Naturais existe um tipo de numeral que possui a propriedade de ser divisível somente por um e por ele mesmo, recebendo a denominação de número primo. A descoberta dos números primos é imprescindível na Matemática, pois eles intitulam o princípio central na teoria dos números, consistindo no Teorema Fundamental da Aritmética. Esse Teorema satisfaz uma condição interessante no conjunto dos números naturais, ele afirma que todo número inteiro natural, sendo maior que 1, pode ser escrito como um produto de números primos, enfatizando a hipótese que o número 1 não pode ser considerado primo, pois ele tem apenas um divisor e não pode ser escrito na forma de produto de números primos. Quer saber mais detalhes sobre o assunto acesse o seguinte link abaixo de onde foi extraído partes do texto: http://www.brasilescola.com/matematica/numeros-primos.htm Más minha paixão é linguagem c, e o propósito deste trabalho é de ensinar os iniciantes em c criarem uma tabela de 1 a 100 e marcar na própria tabela as ocorrências dos números primos e não primos em côres destacadas veja na imagem abaixo: Veja abaixo o link do código do programa: http://codigosfontes-ccplus-plus.blogspot.com.br/2015/09/matriz-de-primos-e-não-primos.html
  12. Olá Pessoal Estou com duvidas no seguinte EXERCICIO me ajudem por favor ! Faça um algoritmo que leia o valor do salário de 35 funcionários e o valor do salário mínimo. Calcule e mostre a quantidade de salários mínimos que cada funcionário ganha. o que estou tentando fazer é o seguinte, porem não consigo resolver, onde estou errando ? : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //Faça um algoritmo que leia o valor do salário de 35 funcionários e o valor do salário //mínimo. Calcule e mostre a quantidade de salários mínimos que cada funcionário ganha. int main(int argc, char *argv[]){ int contador=0, aux=0; float minimo=0, salario=0, quantidade=0; int salarioX[35], quantidadeX[35]; while(contador>=0){ if(contador<2){ if(contador==0){ printf("\n - Digite o VALOR do SALARIO MINIMO: "); scanf("%f", &minimo); printf("------------------------------------------\n\n\n"); } printf(" - Digite o VALOR do SALARIO do funcionario %i: ", contador+1); scanf("%f", &salario); salarioX[contador] = salario; quantidade = salario / minimo; quantidadeX[contador] = quantidade; contador++; printf("\n\n"); } if(contador==2){ system("pause"); system("cls"); printf("\n - A QUANTIDADE de SALARIOS MINIMOS que o funcionario %i ganha e: %i\n\n", aux+1, quantidadeX[aux]); aux++; } } printf("\n\n"); system("PAUSE"); return 0; }
  13. Quando queremos reunir várias variáveis de tipos diferentes dentro de uma mesma área, utilizamos as estruturas. As váriáveis declaradas dentro de uma estrutura são consideradas como membros da estrutura, e podem ser acessadas por nomes e de uma forma individual. Provavelmente você já está acostumado a fazer retorno de variáveis de funções, más o C, vai muito além, se o seu programa chegar a um nível mais avançado, talvez seja necessário fazer outros tipos de retorno, como por exemplo retornar estruturas, e isto é perfeitamente possível assim como também ponteiros e outras variáveis podem ser retornados de uma função. Neste caso, não podemos esquecer que a variável que recebe o retorno tem de ser obrigatoriamente do mesmo tipo de struct. Neste código trago um claro exemplo de retorno de estruturas: Veja abaixo uma imagem do programa em execução: http://2.bp.blogspot.com/-midx6KRjS14/VeoKOK_DFNI/AAAAAAAACWk/CvnU2QtjE9Y/s1600/retstruct.PNG Veja abaixo o link do código do programa: http://codigosfontes-ccplus-plus.blogspot.com.br/2015/09/estruturas-retorno-de-uma-funcao.html
  14. bio2015

    Bluetooth

    Preciso de um código para fazer um emparelhamento bluetooth de um android com um dispositivo em c++. Alguém pode me ajudar?
  15. Exceto os números primos, todos os demais possuem múltiplos e divisores. Um número é divisor de outro quando o resto da divisão for igual a 0. Portanto, 12 é divisível por 1, 2, 3, 4, 6 e 12. 36 é divisível por 1, 2, 3, 4, 6, 9, 12, 18 e 36. 48 é divisível por 1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, 24 e 48. Observações importantes: 1 - O menor divisor natural de um número é sempre o número 1. 2 - O maior divisor de um número é o próprio número. 3 - O zero não é divisor de nenhum número. 4 - Os divisores de um número formam um conjunto finito. Alguns números têm apenas dois divisores: o 1 e ele mesmo. Esses números são chamados de primos. Mais informações sobre o assunto acesse o seguinte link abaixo: http://www.mundoeducacao.com/matematica/multiplos-divisores.htm De posse destas informações criei este código, onde na verdade já estava 97 por cento criado, apenas editei umas três linhas para modificar o último post e transformá-lo neste aqui. Veja abaixo imagens do programa em execução: http://1.bp.blogspot.com/-Wbig1wr44TQ/VdzhqVRmfXI/AAAAAAAACUE/oXlPdzDMINo/s1600/dvia.PNG http://3.bp.blogspot.com/-TeJYp16pxxw/VdzhqQ9eDBI/AAAAAAAACUI/wVA1UYzKkE4/s1600/dvis.PNG http://3.bp.blogspot.com/-hRoa5Wx2Dho/VdzhqlMn-que/AAAAAAAACUM/cQPsc1wWwzI/s1600/dvsi.PNG http://2.bp.blogspot.com/-JxuIa9CWrnk/VdzhrBdn8XI/AAAAAAAACUU/Ki4N5EMOq_M/s1600/dvsior.PNG Veja abaixo o link do código do programa: http://codigosfontes-ccplus-plus.blogspot.com.br/2015/08/divisores-de-numeros-em-vetor.html
  16. Agora você pode assistir outros programadores e aprender com eles A mais nova novidade para programadores e interessados já está aberta para o público em beta. O site Livecodingtv fornece transmissões ao vivo de usuários demonstrando processos mais variados de programação. Contanto com linguagens como Java e C++ até HTML e SQL. Dá pra aprender até a criar jogos! No site é possível refinar a pesquisa dos canais pelo nível de dificuldade ou categoria de linguagem de programação. Além disso, os canais possuem chats para que os expectadores possam interagir com o transmissor em tempo real! Também é possível dar doações para os transmissores. Se você for um expert em linguagem de programação crie o seu próprio canal e comece a transmitir ainda hoje! Outra característica interessante é a Schedule. Lá você pode acompanhar a agenda dos transmissores e saber quando eles vão transmitir. Também é possível seguir usuários ou linguagens para que você sempre seja atualizado via e-mail de novidades. Caso você perca alguma transmissão não há problema, pois todas elas são salvas no site. O site pode ser conectado com redes sociais como o Facebook, Google +, Yahoo, Linkedin, entre outras. Cadastre-se hoje mesmo e veja por si mesmo como o site funciona e como ele tem se tornado uma ferramenta inestimável para programadores ao redor do mundo. Valeu!
  17. ntzs

    Ajuda em C

    Boa noite, amigos programadores. Estou com um problema em um programa, onde necessito que a saída seja exatamente igual à essa A: - (1 - 0.05) B: (0 - 0.00) C: (0 - 0.00) D: -- (2 - 0.10) E: ----- (5 - 0.25) F: - (1 - 0.05) G: (0 - 0.00) H: - (1 - 0.05) I: -- (2 - 0.10) J: - (1 - 0.05) K: (0 - 0.00) L: (0 - 0.00) M: (0 - 0.00) N: (0 - 0.00) O: -- (2 - 0.10) Porém, onde era pra dar 0.10(probabilidade de quantas vezes a letra aparece) a probabilidade dá 0.11. Tem algum método onde possa arredondar pra baixo esse valor? E também, aquelas barrinhas (-) são a quantidade de vezes que tal letra aparece, porém não consegui implementar. Alguma dica de como fazer? OBS: Há vários testes para fazer, então não posso influenciar somente esse teste, como todos os outros.
  18. Ola galera, To começando agora com um curso de programação mas quando cheguei em Visual Basic minha aula travou em um jogo simples onde não consigo identificar o erro. O jogo se chama invasores do espaço e na apostila pede pra inserir um Shape, uma imagem, copiar as imagesn e teal... Depois manda digitar o código abaixo e executar, só que aparecem alguns erros. Veja em negrito... Option Explicit Declare Function SndPlaySound Lib "MMSystem" (ByVal Ipsound As String, ByVal Flag As Integer) As Integer (1° Erro) Global Const SND_ASYNC = &H1 Private Sub form_Load() Dim Lugar As Boolean Dim Posicao As Integer Dim Matou As Byte Dim I As Integer (2° Erro) Private Declare Function SndPlaySound Lib "Winmm.dll" Alias "SndPlaySoundA" (ByVal IpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As Long Private Declare Function mciSendString Lib "Winmm.dll" Alias "mciSendStringA" (ByVal IpstrCommand As String, ByVal IpstrReturnString As String, ByVal uReturnLength As Long, ByVal hwndCallback As Long) As Long Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer) Dim rc As Integer If KeyCode = vbKeyF2 Then Inicia Jogo ElseIf KeyCode = vbKeyF3 Then Timer1.Enabled = False Timer1.Enabled = False MsgBox "Pausa", vcExclamation, "Jogo" Timer1.Enabled = True Timer1.Enabled = True ElseIf KeyCode = vbKeySpace And Line2.Visible = False Then rc = SndPlaySound(App.Path & "\Tiro.WAV", SND_ASYNC) Line2.Visible = True Line2.X1 = Image1.Left + 230 Line2.X2 = Image1.Left + 230 Line2.Y1 = Image1.Tpo - 360 Line2.Y2 = Image1.Top Timer2.Enabled = True ElseIf KeyCode = vcKeyRight Then If Image1.Left < 6600 Then Image1.Left = Image1.Left + 200 End If ElseIf KeyCode = vbKeyLeft Then If Image1.Left > 0 Then Image1.Left Image1.Left - 200 End If End If End Sub Private Sub form_Load() Inicia Jogo End Sub Private Sub Timer1_Timer() For I = 0 To 5 Posicao = Int(Rnd * 100) If Alien(I).Top < 6360 Then Alien(I).Top = Alien(I).Top + 100 If Lugar = False Then If Alien(I).Left < 4200 Then Alien(I).Left = Alien(I).Left + Posicao Lugar = True Else Alien(I).Left = Alien(I).Left - 2000 Lugar = True End If Else If Alien(I).Left > 120 Then Alien(I).Left = Alien(I).Left - Posicao Lugar = False Else Alien(I).Left = Alien(I).Left + 2000 Lugar = False End If End If Else Alien(I).Top = -30 End If If Alien(I).Left >= Image1.Left And Alien(I).Left <= Image1.Left + 480 Then If Alien(I).Top + 480 >= 5280 And Alien(I).Top + 480 <= 5760 Then rc = SndPlaySound(App.Path & "\Perdeu.WAV", SND_ASYNC) Image1.Picture = Image2.Picture Timer1.Enabled = False Timer2.Enabled = False If MsgBox("Você Perdeu", vbYesNo, "Jogo") = vbYes Then Inicia Jogo Else Exit Sub End If End If End If Next I End Sub Private Sub Timer2_Timer() Line2.Y1 = Line2.Y1 - 250 Line2.Y2 = Line2.Y2 - 250 Conta = Conta + 1 If Line2.Y1 < 0 Then Line2.Visible = False Line2.Enabled = False End If For X = 0 To 5 Pega = Alien(X).Left If Line2.X1 >= Alien(X).Left And Line2.X2 <= Alien(X).Left + 480 Then If Line2.Y1 >= Alien(X).Top And Line2.Y2 <= Alien(X).Top + 680 Then If Alien(X).Visible = True Then Line2.Visible = False Matou = Matou + 1 End If Alien(X).Visible = False End If End If Next X If Matou = 6 Then If MsgBox("Você Venceu", vbYesNo, "Jogo") = vbYes Then Timer1.Enabled = False Time2.Enabled = False Inicia Jogo Else Timer1.Enabled = False Time2.Enabled = False End If End If End Sub Private Sub IniciaJogo() For I = 0 To 5 Alien(X).Visible = True Alien(X).Picture = LoadPicture("C:Arquivos de programas\PREPARA\VB6MOD1\face04.ico") Next I Alien(0).Left = 3120 Alien(0).Top = 120 Alien(1).Left = 1800 Alien(1).Top = 120 Alien(2).Left = 840 Alien(2).Top = 1440 Alien(3).Left = 2160 Alien(3).Top = 1560 Alien(4).Left = 3480 Alien(4).Top = 480 Alien(5).Left = 600 Alien(5).Top = 720 Image1.Picture = LoadPicture("C:Arquivos de programas\PREPARA\VB6MOD1\arw03.ico") Timer1.Enabled = True Timer2.Enabled = True Matou = 0 End Sub 1° Erro >> Compile error: Constants, fixed-length strings, arrays, user-defined types and Declare statements not allowed as Public members of object modules. Ai eu removo o global e executo dinovo e aparece outro erro... 2° Erro >> Compile error: only comments may appear after end sub and function or end property Se alguém puder me ajudar e também explicar o porque dos erros, eu ficaria muito agradecido. To precisando passar logo pro Java pra concluir...
  19. alguém PELO AMOR DE DEUS sabe fazer alguns desses exercicios em MATLAB? Desenvolver programas em linguagem Matlab para: 1. Ler do teclado um número inteiro N sendo 1 ≤ N indicando quantos termos da serie de Fibonacci devem ser mostrados na tela. Na serie os dois primeiros termos são 1 e o seguinte é a soma dos dois anteriores. Exemplo com n = 5: 1, 1, 2, 3, 5 2. Fazer uma função para gerar uma tabela de conversão de temperaturas de 1 a 100 de 0,5 em 0,5 graus da escala Celsius-C para a escala Fahrenheit – F, segundo a fórmula F=(9C/5)+32. 3. Calcular a área de figuras geométricas (triângulo, quadriláteros - quadrado, retângulo, losango, trapézio-, círculo, área lateral de um cilindro regular) de acordo com opção do usuário do programa. O programa deve perguntar quais os dados necessários e em seguida chamar uma função para cada cálculo de área correspondente a opção escolhida. 4. Ler um número decimal inteiro n positivo do teclado e chamar uma função recursiva para que mostrar o numero binário correspondente usando o algoritmo de divisão por 2 até quociente zero. 5. Ler as coordenadas de dois pontos e calcular: distancia entre eles e a inclinação da reta. 6. Ler a ordem M de uma matriz quadrada e gerar uma matriz Matm x m, contendo números aleatórios no intervalo [10, 20]. Determinar: quantos pares, quantos impares, media geral, quantos acima da media e quantos abaixo da media. 7. Ler M e N respectivamente o numero de linhas e de colunas de uma matriz A (máximo 10x10). Ler dados do teclado e preencher a matriz A m x n. Gerar uma matriz B a partir de A, acrescentando mais uma coluna a direita contendo a soma dos pares de cada linha. 8. Escrever um programa para ler o numero de linhas e de colunas de duas matrizes (máximo 10x10) e em seguida os valores das matrizes A e B pelo teclado elemento por elemento. As duas matrizes devem ter o mesmo tamanho. Calcular e mostrar a matriz C como soma das duas matrizes usando as estruturas de repetição. Comparar com o calculo do Matlab X =A+B; 9. Escrever um programa para ler o numero de linhas e de colunas de duas matrizes (máximo 10x10) e em seguida os valores das matrizes A e B pelo teclado elemento por elemento. O numero de colunas de A deve ser igual ao de linhas de B. Calcular e mostrar a matriz C como produto das duas matrizes usando as estruturas de repetição. Comparar com o calculo do Matlab X =A*B;
  20. alguém PELO AMOR DE DEUS sabe fazer alguns desses exercicios em MATLAB? Desenvolver programas em linguagem Matlab para: 1. Ler do teclado um número inteiro N sendo 1 ≤ N indicando quantos termos da serie de Fibonacci devem ser mostrados na tela. Na serie os dois primeiros termos são 1 e o seguinte é a soma dos dois anteriores. Exemplo com n = 5: 1, 1, 2, 3, 5 2. Fazer uma função para gerar uma tabela de conversão de temperaturas de 1 a 100 de 0,5 em 0,5 graus da escala Celsius-C para a escala Fahrenheit – F, segundo a fórmula F=(9C/5)+32. 3. Calcular a área de figuras geométricas (triângulo, quadriláteros - quadrado, retângulo, losango, trapézio-, círculo, área lateral de um cilindro regular) de acordo com opção do usuário do programa. O programa deve perguntar quais os dados necessários e em seguida chamar uma função para cada cálculo de área correspondente a opção escolhida. 4. Ler um número decimal inteiro n positivo do teclado e chamar uma função recursiva para que mostrar o numero binário correspondente usando o algoritmo de divisão por 2 até quociente zero. 5. Ler as coordenadas de dois pontos e calcular: distancia entre eles e a inclinação da reta. 6. Ler a ordem M de uma matriz quadrada e gerar uma matriz Matm x m, contendo números aleatórios no intervalo [10, 20]. Determinar: quantos pares, quantos impares, media geral, quantos acima da media e quantos abaixo da media. 7. Ler M e N respectivamente o numero de linhas e de colunas de uma matriz A (máximo 10x10). Ler dados do teclado e preencher a matriz A m x n. Gerar uma matriz B a partir de A, acrescentando mais uma coluna a direita contendo a soma dos pares de cada linha. 8. Escrever um programa para ler o numero de linhas e de colunas de duas matrizes (máximo 10x10) e em seguida os valores das matrizes A e B pelo teclado elemento por elemento. As duas matrizes devem ter o mesmo tamanho. Calcular e mostrar a matriz C como soma das duas matrizes usando as estruturas de repetição. Comparar com o calculo do Matlab X =A+B; 9. Escrever um programa para ler o numero de linhas e de colunas de duas matrizes (máximo 10x10) e em seguida os valores das matrizes A e B pelo teclado elemento por elemento. O numero de colunas de A deve ser igual ao de linhas de B. Calcular e mostrar a matriz C como produto das duas matrizes usando as estruturas de repetição. Comparar com o calculo do Matlab X =A*B;
  21. Boa noite! Estou atualmente cursando Sistemas de Informação em uma faculdade local (Belo Horizonte / Minas Gerais) e, em cada semestre do curso, os alunos da minha turma tem de fazer um trabalho interdisciplinar, com o assunto sendo fornecido no começo do semestre. O assunto do meu grupo neste semestre é "Primeiro emprego no mercado de programação", e necessito que um formulário seja preenchido por profissionais da área a fim de conseguir os dados necessários para o nosso trabalho. Agradeceria muitíssimo se os membros do fórum pudessem dar uma força :) O link para o formulário é: https://docs.google.com/forms/d/1taoDY5CEYb-b65tqE3iTydT4nTl9KLSZsnKxFSg-sQk/viewform?usp=send_form O formulário também está disponível em inglês, se alguém tiver interesse ou algum amigo estrangeiro que possa preencher (>.<): https://docs.google.com/forms/d/1fG8exj0RhhbZ8UvOeWtjFvXFGwy_vWPjvliePA8p3Qc/viewform?usp=send_form Dicas também são bem vindas, se quiserem postar algo de interessante! Obrigado, e desculpe pelo trabalho! :)
  22. ntzs

    Ajuda cálculos C

    Bom dia, amigos. Estou fazendo um programa em C, que envolve a data da Páscoa e imprimir o calendário (já postei outro tópico sobre isto). Porém, após obter o dia 1º de janeiro corretamente, meus cálculos para determinar o início e fim dos outros meses não funciona. Alguém poderia me ajudar? Código: g=(y%19)+1; //Condicao I(Numero Aureo) c=(y/100)+1; //Condicao II(Seculo) x=((3*c)/4)-12; //Condicao III(Fator de correcao I) z=(((8*c)+5)/25)-5; //Condicao IV(Fator de correcao II) e=((11*g)+20+z-x)%30; //Condicao V(Epacta) if ((e==25 && g>11)||(e==24)) //Condicao VI e++; n=(44-e); //Condicao VII(Lua Cheia) if(n<21) n=n+30; d=((5*y)/4)-(x+10); //Condicao VIII(Domingo de páscoa) n=(n+7)-((d+n)%7); //Condicao IX(dia e mes da pascoa) if(n>31){ printf("A pascoa sera dia %d de abril",(n-31)); } else printf("A pascoa sera dia %d de marco",n); if (y%100==0) (y=ano digitado pelo usuário) y=y/100; if (y%4==0) (Ano bissexto) j=(n+31+29+31+30)%7; else (Ano não bissexto) j=(n+31+28+31+30)&7; O que fazer para obter a data correta de fevereiro, março, abril e assim suscetivamente?
  23. ntzs

    Ajuda com programa C

    Bom dia. Tenho um programa em C, que calculo a data da Páscoa e imprimo o calendário de tal ano, que seja igual à este: Eu já calculei a data da Páscoa e se o ano é bissexto ou não. Agora, necessito obter o dia 1 de janeiro do tal ano e depois imprimir os meses na tela. Alguma pessoa poderia me ajudar?
  24. Olá pessoal, meu nome é Vítor, e eu tenho 16 anos, comecei a fazer um curso de Técnico em Informática, e gosto muito de programação, aprendi a desenvolver algoritmos, e estou começando em matrizes, resolvi estudar C por conta própria há uma semana, e já estou em vetores, é fácil, é basicamente igual ao do algoritmo, só que a sintaxe é diferente, gostaria de começar a desenvolver app para Android, tentei ver se era possível desenvolver com C, mas, acho que não, gostaria de saber, se eu devo focar no C, ou apenas entender o básico (até Julho) e dps focar em uma linguagem OPP como Java para poder desenvolver! Se eu focar em Java, enquanto tempo estou apto para desenvolver apps? É muito dificil?
  25. Boa noite pessoal, estou com dificuldades em algoritmos e meu professor me pediu para eu fazer um programa em C. Segue o pedido. TEMAS DOS PROJETOS Elabore um programa que simule o "Jogo da Velha" entre 02 jogadores ou entre o computador e um jogador. A tela deve ser composta de uma matriz 3x3 onde serão marcadas as jogadas e de uma linha de operação onde o jogador determina a coluna e linha de sua jogada. Vencerá quem primeiro preencher uma linha, coluna ou diagonal. Elabore um programa que efetue operações em binário e Octal. Limitar os números a 04 algarismos Elabore um programa que gere números para LOTO e efetue apuração dos números jogados. O programa deve trabalhar com 06 números para sorteio. Após o sorteio das dezenas, armazená-las em vetor para posterior conferência. No processo de apuração o programa deve emitir a quantidade de Quinas e Senas acertadas. Efetuar um jogo de adivinhação de números entre o computador e o usuário. Quem acertar primeiro ganha o jogo. Elabore um programa conversor de Números decimais para Algarismo Romano. Limitar o número a 100. Construir um relógio Digital com demonstração das Horas, Minutos e segundos. Oferecer opção para 12 e 24 horas e Alarme e Data. Elaborar programa que simule um caixa eletrônico com valor máximo até R$ 100 para notas de 1, 2, 5, 10, 20 e 50 Reais. Solicitado uma retirada o programa deve demonstrar quantas notas de cada valor deve ser entregues. A escolha é de um só desses temas qualquer um que puderem me ajudar sera de grande ajuda.
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