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Encontrado 9 registros

  1. Olá, estou começando a estudar programação, e eu trabalho em uma gráfica que vende produtos pelo mercado livre, e toda segunda colocamos todos os anúncios em promoção, só que isso está em um processo manual, em uma loja temos 600 anúncios e na outra temos 1200 anúncios, e só o de 600 geralmente demora uns 2 dias e isto está sendo muito cansativo, repetitivo e acaba diminuindo minha produtividade, então comecei a desenvolver um bot em python que fizesse isso, até agora consegui fazer ele abrir o Google Chrome acessar a pagina de promoção dos anúncios, mas antes de ele ir para a pagina de promoção ele vai para a tela de login no mercado livre, e já fica selecionado a caixa de texto para escrever o e-mail para logar, mas eu não sei como fazer para ele automaticamente preencher o e-mail, alguém ai sabe como eu consigo fazer isso? Se alguém tiver alguma sugestão sobre o código, otimização, ou recomendação, ou algo do tipo, alguma dica, pode me falar também, estou começando em programação, então desculpem se meu código estiver ruim e desculpem se a minha pergunta aqui tiver algo de errado, é a primeira vez que eu uso um fórum. LEMBRANDO QUE O CÓDIGO ESTÁ EM PYTHON Meu código em foto e em funcionamento até agora: https://drive.google.com/drive/folders/1iVd7-Cuh1VqlHwUdO6334016sDWb568j?usp=sharing In English: Hello, I'm starting to study programming, and I work in a print shop that sells products on the free market, and every Monday we put all the ads on sale, it's just that this is in a manual process, in one store we have 600 ads and in the other we have 1200 ads, and only the 600 one usually takes about 2 days and this is being very tiring, repetitive and ends up decreasing my productivity, so I started to develop a python bot that did that, so far I managed to get him to open Google Chrome to access the ads promotion page, but before he goes to the promotion page he goes to the free market login screen, and the text box to write the email to log in is already selected, but I don't know how to do it for him to automatically fill in the email, does anyone know how I can do this? If anyone has any suggestions about the code, optimization, or recommendations, or something like that, any tips, you can tell me too, I'm starting in programming, so sorry if my code is bad and sorry if my question here is wrong , it's the first time I use a forum. REMEMBERING THAT THE CODE IS IN PYTHON My code in photo and working so far: https://drive.google.com/drive/folders/1iVd7-Cuh1VqlHwUdO6334016sDWb568j?usp=sharing
  2. / /VARIAVEL TIPO TEXTO "CARACTERE" string nome = ""; //VARIAVEL TIPO TEXTO "CARACTERE" string endereço = ""; //VARIAVEL TIPO TEXTO //VARIAVEL TIPO TEXTO string telefone = ""; //VARIAVEL TIPO TEXTO "CARACTERE" string email = ""; //VARIAVEL TIPO TEXTO "CARACTERE" string titulo = ""; //VARIAVEL TIPO TEXTO "CARACTERE" string resp = ""; //VARIAVEL TIPO NUMERO int livros_emprestados = 0; //ESCREVENDO UMA LINHA NO SISTEMA Console.WriteLine(" CADASTRO DE PESSOAS"); //O COMANDO WHILE ELE TEM A SEGUINTE FUNCAO ELE OBEDECE A QUANTIDADE DE VZ QUE você MANDOU ELE VERIFICAR //NESSE CASO ENQUANTO OS LIVROS EMPRESTADO FOR MENOR OU IGUAL 5 PERMITE SOLICITAR UM LIVRO EMPRESTADO DEIXANDO DIGITAR while (livros_emprestados < 5) { Console.Write("Digite o nome do aluno...:"); nome = Console.ReadLine(); Console.Write("Digite o endereço do aluno...:"); endereço = Console.ReadLine(); Console.Write("Digite o telefone do aluno...:"); telefone = Console.ReadLine(); Console.Write("Digite o email do aluno...:"); email = Console.ReadLine(); Console.Write("Digite o título do livro...:"); titulo = Console.ReadLine(); //AQUI CALCULA A QUANTIDADE DE LIVRO QUE já PEGOU EMPRESTADO SOMANDO MAIS UM SEMPRE QUE ACABA DE DIGITAR livros_emprestados += 1; // AQUI PERGUNTA SE O USUARIO DESEJA CONTINUAR PEGANDO LIVRO -- Console.Write("Deseja continuar ? <S> = Sim, <N> =Não..:>"); //ESSE COMANDO CONFERE VE SE FOI DIGITADO S OU N resp = Console.ReadLine(); // SE FOI O S não FAZ E CONTINUA DEIXANDO DIGITAR if (resp == "s") { } //SENAO PARA DE DEIXAR DIGITAR E MOSTRA QUANTOS LIVROS ELE DIGITOU, NOS GUArDAMOS ISSO NA VARIAVEL -- livros_emprestados else { Console.WriteLine("Total de livros emprestados..:" + livros_emprestados); Console.WriteLine("Nome do aluno..:" + nome); }
  3. Como executar programas em java ? ... Qual extensão usar ? (.exe ou .java)
  4. Meu computador é 64 bits e estou aprendendo a programar em java mais quando vou executar os meus programas feitos no bloco de notas ele dá erro por causa disso ! ... O que eu quero saber é como eu posso transformar o meu programa de 32bits para 64bits ...
  5. Boa noite pessoal. Não sei se é permitido postar cursos ou se estou postando na área errada. Caso não seja me desculpem. Criei recentemente um curso no Udemy chamado Aprendendo HTML em 1 hora, voltado totalmente para iniciantes. Link: https://www.udemy.com/aprendendo-html-em-1-hora/?couponCode=promocao5 Ao final do curso os alunos recebem o certificado de conclusão. Obrigado!
  6. Palíndromo é uma palavra, expressão ou frase, ou até mesmo uma sequência de letras ou números, que tenha a propriedade de ser lida e compreendida da mesma maneira, tanto da direita para a esquerda, como da esquerda para a direita. Nele são considerados, somente palavras e letras, e desconsiderados os sinais e espaços. Se quizer saber mais sobre o assunto acesse o seguinte link abaixo: http://www.infoescola.com/linguistica/palindromos/ Baseado nestas informações ficou muito fácil implantar um recurso que mostra se uma palavra é Polídromo ou não em linguagem C. Breve descrição do funcionamento: A palavra recebida pela entrada de dados, é opcionalmente convertida para minúscula, e é copiada na matriz de string char pal [ TAM ]; e em seguida, é imediatamente invertida arranjadamente dentro de um laçõ for. A função strstr(...,...); faz a comparação da palavra original com a mesma palavra porém invertida, e não sendo a mesma tá claro que o informado, é: "Não é Palindrome". Confirmando que a palavra é a mesma dirá com certeza que é palíndrome. Existem diversas maneiras de se fazer isto, más achei que este método é muito simples de se entender, e o programa é totalmente indicado a iniciantes em linguagem C. Veja o link do código do programa abaixo: http://codigosfontes-ccplus-plus.blogspot.com.br/2015/08/verificando-palindrome.html
  7. Olá. Por gentileza alguém podeia me pasar links de exercicos em Java para iniciantes ? Desde já agradeço. :)
  8. Galera a Pouco Tempo, me surgiu Uma Dúvida Sobre Atribuição de Valores a Uma Variável no VisuAlg... Estava Querendo Aprender Sobre Vetores na Programação, e Por Isso Estava Pegando Programas na Net e Colocando no VisuAlg Para Aprender Sobre a Lógica, e tal... Então me Deparei Com Uma Situação em Que o Cara Atribui Um Valor a Variável da Seguinte Forma: vet3 [ind] <- vet1 [ind] + vet2 [ind] Olhando de Primeira Fiquei Assustado Com Esse "<-". Mais Tarde Fui Perceber Que Ele Deveria se Tratar de uma Atribuição de Valor a Variável "vet3 [ind]". Então Substitui o "<-" por ":=" (Que Era o Símbolo ao Qual eu Estava Acostumado a Utilizar a Atribuir Valores a Variáveis) Porém Deu Erro no Programa. Fiz o Processo Inverso em um Programa Que eu Tinha Utilizado o ":=" e o Substitui Pelo "<-" e Deu Certo. Daí Fui Refazer Esse Programa Criado Pelo Cara Com Minha Grafia e tal e Chegou na Hora da Atribuição de Valor a Variável "vet3 [ind]" e Fiz da Forma Como Tava Acostumado: vet3 [ind]:= (vet1 [ind]) + (vet2 [ind]) E Deu Certo Funcionou Direitinho Gostaria de Saber se Na Hora de Atribuir Valores a Variáveis no VisuAlg Sejam Elas Vetores ou Não Faz Alguma Diferença o Uso de ":=" ou <-". DESDE JÁ AGRADECIDO BY- NHEU
  9. Boa Pessoal Sou novo na codificação... :unsure: Estou muito aflito, já procurei por toda parte e não consigo encontrar codificações facil de entender para os Botões Incluir, Alterar, etc... Gostaria uma codificação Base (Para iniciantes) facil de entender no meu caso. Estou precisando de cods para os botões assinalados a "Vermelho" sff :( Agradecia :blush:
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