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Fórum Script Brasil
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Exe Do Flash


Brit

Pergunta

8 respostass a esta questão

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salvar? como asim?

c for que to pensando c vai precisar de outra linguagem pra manipular os arkivos!

de qualquer forma.. c pode usar o GETURL sem problemas, e so n usar um caminho absoluto!

Ai que tá cara! quando eu uso o GetUrl pra um JPG, o flash (no caso o .exe) dá comando pra abrir o arquivo automaticamente, sem a opção d salva-lo.

como faço pra obter a opção d salvar, ao invés d abrar automaticamente?

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mas uma alternativa e você compactar o arquivo! aí rola tranquilo!

nem isso veiu! eu zipei e ele também abrir o arquivo, já que o xp lê arquivos zipados.

caramba! nessa eu sifudi memo ein....hehe....

será que alguém cinhece uma forma? tlvs com algum .exe com esse objetivo!

obrigadu pela ateção Senshi......abraço (a fica a incógnita)

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pow... mas n tem muita logica!

Se esta abrindo e porque ele tem programa pra ler o arquivo.. e geralmente esse programas SALVAM o arquivo... so ir em arquivo e salvar...

mas e logico c tiver uma opcao pra salvar seria bem melhor e rapido.. n ia precisar abrir o arquivo..

eu acho que c vai precisar criar um executavel para isso... vou está uma olhadinha nisso hoje a noite.. c você achar algo avisa aí!!

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aí cara.. descobri como e...

use a classe FileReference do flash 8!!!

aí e so usar a função download e PRONTO!! ^_^ ^_^

public download(url:String, [defaultFileName:String]) : Boolean

foi mais facil que eu pensava!! c ainda pode usar listener para controlar o download e ate mesmo fazer uma barra de download do arquivo com tudo que tem direito!

Editado por Senshi
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que bacana veio....mas me ajuda a usar isso ai...tentei mas fui bem infeliz:

1-
on (release) {
    public download(url:arquivos\fotos\crustole.jpg, [defaultFileName:crustole.jpg]) : Boolean;
}

2-
import flash.net.FileReference;
on (release) {
    public.download(arquivos/fotos/crustole.jpg,crustole.jpg);
}

nada vê isso que eu fiz ai em cima né?.....como é?

Obrigado

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eu coloquei somente a descricao da funcao!!

o certo seria algo assim

import flash.net.FileReference;

var referece:FileReference = new FileReference();

meubotao.onRelease = function(){
    referece.download("arquivos/fotos/crustole.jpg","crustole.jpg");
}

ve c funciona aí!

Editado por Senshi
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