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Fórum Script Brasil
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Criar Mc Edar Uma Loadmovie Em Uma Foto


Guest paula_faria

Pergunta

Guest paula_faria

ola gente........sabe o q é????

eu queria uma coisa do tipo...........

q criasse um MC vazio, num determinado _x e _y.......

e q nesse mesmo mc crido fosse feito o carregamenteo de uma foto a partir de uma loadMovie..............

eu não estou conseguindo criar um MC vazio e nem determinar a posicao dele....

alguema e pode me ajudar????

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7 respostass a esta questão

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Guest paula_faria

ah....desculpa...eu consegui agora...........

com um

mc.createEmptyMovieClip("mc1", 0);

loadMovie("teste04.jpg", mc1);

pra q serve o 0 ali no create Movie???

é o depth...profundidade...mas pra q serve ele?????

e tipo...eu ainda não consegui colocar ele numa posicao desejada.........eu tava tentanu com

mc1._x = 50;

mc1._y = 50;

mas num da certo..........porque????????

de q jeito eu tenho q faze pra dar certo????

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Guest paula_faria

oi...eu tentei assim oh::::

mc1.moveTo("500", "125");

e num deu certo..........ae eu tentei com

mc1.MovieClip.moveTo("500", "125");

e tb não deu certo...........porque???

e mais uma duvida, quando eu carrego a foto pelo loadMovie.......

se tivr mais alguma coisa no palco.........ela some......porque???

mesmo estanu fora do rumo da img..........

nada aparece........porque??

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on (release) { // ao soltar o mouse

_root.createEmptyMovieClip("foto", i); //Cria um movieclip vazio no palco com a instancia "foto"

loadMovie("imagemi.jpg", foto); //Carrega a imagem externa com o nome imagem.jpg no movieclip criado com a instancia "foto"

foto._x = 100; //A imagem será carregada com a distancia de 100 pixels a partir do lado esquerdo do documento (_x)

foto._y = 200; //A imagem será carregada a 200 pixels de distancia a partir do topo do documanto (_y)

foto._xscale = 50; // Valor em porcentagem da largura da imagem que será carregada, 50 corresponde a 50%, mas pode ser alterado para qualquer valor, o valor 100 retorna o tamanho original da imagem

foto._yscale = 50;// Valor em porcentagem da altura da imagem que será carregada, 50 corresponde a 50%, mas pode ser alterado para qualquer valor, o valor 100 retorna o tamanho original da imagem

}

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