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Fórum Script Brasil
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Como Eu Faço Para Abrir Um Swf Dentro De Outro?


Lesandro

Pergunta

14 respostass a esta questão

Posts Recomendados

  • 0

Que mané níveis que nada...

Faz assim:

- cria um mc vazio chamado, por exemplo, dummy_mc

- posiciona ele onde você quer q abra o outro swf

- carrega o outro swf com

dummy_mc.loadMovie("outro.swf");

depois disso voce ainda pode mudar a posição do outro swf, usando:

dummy_mc._x = 100;

dummy_mc._y = 100;

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Que mané níveis que nada...

Faz assim:

- cria um mc vazio chamado, por exemplo, dummy_mc

- posiciona ele onde você quer q abra o outro swf

- carrega o outro swf com

dummy_mc.loadMovie("outro.swf");

depois disso voce ainda pode mudar a posição do outro swf, usando:

dummy_mc._x = 100;

dummy_mc._y = 100;

lembrando que o arquivo carregado, sempre carrega na posição x=0 e y=0 dentro do MC. Exemplo:

PS.: o "+" é o centro do MC

+------------
|            |
|            |
|            |
--------------

num sei se deu pra entender...mas suponha que esse quadrado que eu tentei desenhar é o objeto carregado...quando ele for carregado, o canto superior esquerdo ficará no centro do MC. a partir daí é que você pode colocar o MC na posição desejada.

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  • 0

não sei se entendi direito...você quer carregar um swf dentro de um mc que está dentro de um botão? olha eu nunca tentei, mas creio que isso vá dar certo:

faça um botão e coloque um nome de instância nele, por exemplo "lol". agora coloque o mc dentro dele e coloque nome de instância "aoa" por exemplo. deixe o botão no palco do filme e no frame do botão coloque o seguinte script:

lol.aoa.loadMovie("filme.swf");

se não der, avisa..

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George

Acho que é que não soube descrever direito. Mas de qualquer forma deu certinho, funcionou que é uma maravilha!

Só mais uma dúvida!

Como faço para que um determinado filme seja carregado automaticamente no mc quando o filme principal for carregado.

[]'s

Herbert

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  • 0

usando uma condição pra que quando o principal terminar de carregar, começar a carregar o outro filme..algo assim:

total = getBytesTotal();
carregado = getBytesLoaded();
if (total == carregado) {
   carrega_outro();
}

function carrega_outro() {
   loadMovie("filme","mc");
}

essa é a base.....

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