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Fórum Script Brasil

Diego_Costa

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Reputação

  1. Galera, sou novo aqui no fórum e esse é meu primeiro tópico, então peço desculpas se eu postei de maneira errada. Bem, estou precisando urgente de um código que simula o jogo roda-a-roda, antigo roletrando. O código deve seguir as seguintes regras: 1. O programa deverá ser implementado apenas em Linguagem C e deve utilizar os recursos de VETOR, MATRIZ, FUNÇÃO e ESTRUTURA. Devem ser implementadas as seguintes funcionalidades: i. Roleta para sortear valores de prêmios em reais. A roleta deve ter as opções “Passa a vez” e “Perde tudo” conforme a figura a seguir. Utilize vetor e função de sorteio para simular a roleta. ii. Um painel com três palavras a serem adivinhadas pelos jogadores. Assuma que o jogo só acontece uma vez. Logo, considere para o jogo apenas as três palavras. iii. Considere que há três jogadores identificados por 1, 2 e 3. iv. Cada jogador deve ter um acumulador de pontos que é atualizado conforme acertos das letras das palavras e valor sorteado da roleta (somajogador= somajogador + valordaroleta * qtdacertos). A opção “Perde tudo” zera o acumulador do jogador. v. Para este trabalho, o jogo deve começar pelo jogador que obter maior valor na roleta esse valor já é acumulado nos acumuladores de pontos dos jogadores. “Perde tudo” ou “Passa vez” zeram o acumulador. Se der empate, entre dois ou três jogadores, deve roda a roleta de novo. vi. Após cada letra sugerida por um jogador, deve ser perguntado se ele já sabe as três palavras. Se sim, ele deve digitar as três palavras e elas devem ser comparadas com as strings do painel. vii.Se as três palavras estiverem completas e nenhum jogador estiver dito a resposta certa, ganha o prêmio o jogador que fez a última jogada. viii. O jogo deve continuar enquanto as palavras não forem descobertas. ix. Cada jogador joga enquanto não aparecer o “perde tudo” ou o “passa vez” e enquanto o jogador estiver acertando as letras. Obrigado!!!
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