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Fórum Script Brasil

Lucas Angelo

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  1. Olá, estou com problemas com alocação dinamica e queria ajudar de vocês segue o tal //representa a arvore typedef struct{ int * nodeChildren; char type;//b- black w-white grey g square s int root;//is raiz? 1 is root 0 not is raiz int isleaf; int parent; int parei; }Node; //representa a floresta typedef struct{ Node * arvore; int size_tree; }Conteiner; acima tenho as estruturas que estou usando abaixo tenho um exemplo do que estou precisando fazer Conteiner* compTree=malloc ((10) * sizeof (Conteiner));//armazem compTree[0].arvore=malloc ((6)* sizeof (Node)); for ( i = 0; i < 5; ++i) { compTree[0].arvore.nodeChildren= calloc(4, sizeof(int)); } Fico agradecido se alguém puder me ajuda o seguinte erro é retornado incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.
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