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Só que não é. Estou fazendo uns testes olha, nem isso funciona:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> main() { int a = 0; srand (time(NULL)); while(1) { while (a<20) { a = rand() % 100; } printf("%d\n",a); } }
Não sei nem mais por que nem como funcionou antes...
P.S. ( se colocar o srand (time(NULL)) dentro do while(1) não funciona igual...
Ok entendi.
A declaração da variável precisa estar dentro do while (1)
era só isso. agora está tudo funcionando.
(sei lá porque a declaração tem que estar dentro mas enfim)
É verdade entendi.
É que se eu não zerar ela entre uma execução e a outra então ela já vai estar "boa":
não vai nem precisar entrar no "while (temp< 30)" (por exemplo).
E daí ela nunca vai variar mesmo.
Entendi tudo.
Obrigada.
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Hmm...
Não sei se vai ajudar mas olha.
/*public class appLocadora { public static void main(String[] args) { switch(entrada){ case 1: só para ti entender onde eu coloquei a parte seguinte: */ /* dei um source > generate toString na classe Cliente */ String ok = cli.toString(); System.out.println(ok); String res = Clientes.toString(); System.out.println(res); /* antes de fazer o método tostring na classe cliente o sysout retornava (no console da IDE): package.Cliente@32a1bec0 [package.Cliente@32a1bec0] depois de fazer o método tostring na classe cliente o sysout retorna (no console da IDE): Cliente [nome=entrada, endereco=entrada2, idade=120] [Cliente [nome=entrada, endereco=entrada2, idade=120]] sei que não era isso o que tu estava perguntando mas acho que deve ajudar né... sei lá...*/
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2 horas atrás, Aristóteles disse:
Para isso, inclua a biblioteca time.h, e coloque srand (time(NULL)), de preferência logo no inicio da função main.
incluí a biblioteca time e coloquei o srand (time(NULL)) no início da função main. Não arrumou os aleatórios.
Troquei o srand (time(NULL)) de lugar, e coloquei dentro das threads, dentro do while(1), antes da seção crítica. Não arrumou, também.
Por último: tentei colocar o srand (time(NULL)) dentro da seção crítica. Também não arrumou.
Em qualquer alteração que eu fizesse era como se eu não fizesse alteração nenhuma... É como se a função não interferisse com o aleatório.
2 horas atrás, Aristóteles disse:Você está usando a sua matriz como se fosse de 0 a 100 linhas e não 0 a 99, pois <<a>> é incrementado de 0 até 100 e está usando 0 a 2 colunas.
Para resolver isso é simples. Se você quiser uma matriz que vai de 0 a 100 linhas, e 0 a 2 colunas:
int matriz [100][3].
Noooooossa.... Eu sou uma anta! Hahahaha ^^'
Ok, arrumei, ficou certinho. Não deu mais o segundo problema.
Obrigada, tu é um gênio !
Agora só falta arrumar o primeiro problema, vou dar uma pesquisada nas funções que tu citou para ver se eu encontro alguma coisa.
Se puder ajudar: ele só começou a dar esse problema dos números randômicos quando eu usei mutex para proteger a seção crítica.
A partir daí ele não varia mais os randômicos. Antes variava normalmente.
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Nada.
/* gcc nome.c -o nome -lpthread */ main(){ pthread_t t1, t2, t3, t4; //cria as threads (void) pthread_create(&t1, NULL, sensor1, NULL); //chama as threads (void) pthread_join(t1,NULL); }
Simulador de página virtual
em C, C++
Postado · Editado por rafaelarbl
Oi gente.
Estou fazendo um simulador de página virtual, trabalho final de sistemas operacionais. Estou no começo... Por enquanto está assim:
Em algum lugar dentro de "processar" eu preciso "gerar uma instrução de acesso a um bit do arquivo de forma aleatória através de um registro do tipo: MOV REG, 32780." Só que eu não sei como fazer isso, se alguém puder me ajudar eu estou procurando por toda a internet e não acho...