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Fórum Script Brasil

Thiago Duarte

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Posts postados por Thiago Duarte

  1. Fala galera.

     

    Seguinte.. estou criando um jogo de escape do quarto em AS2 e estou com dificuldades para combinar 2 itens que estão em meu inventario.

     

    Durante o game o jogador encontra um controle remoto e pilhas. Eu gostaria de que quando o usuário clicasse nas pilhas e na sequencia no controle as pilhas sumissem do inventario e o controle pudesse servir para ligar a TV após isso.

     

    Eu fiz o controle e as pilhas no aparecerem no inventário através de 2 movieclips. (controleinv e pilhainv)

     

    Esse é o código que coloquei para as pilhas:

    on(release){
    	_root.select="pilhas"
    }

     

    Este é o código que eu gostaria que o controle executasse (sumir as pilhas do inventario):

    on(release){ 
    	if(select=="pilhas"){
    		_root.pilhainv.gotoAndStop(1)
    		_root.controle="funcionando"
    }
    }

    Além disso eu gostaria que depois disso ao clicar no controle ele executasse

    on(release){
    	if(controle=="funcionando"){
    		_root.select="controleok"
    }
    }

     

    E por fim a TV

    on(release){
    	if(select=="controleok"){
    		gotoAndStop(2)
    }
    }

    Mas eu não consigo fazer isso funcionar.

     

    Alguém sabe me explicar o que devo fazer?

  2. Fala galera

    Comecei recentemente a criar jogos de Point n Click (mais precisamente jogos de escape - fuja da sala)

    Estou precisando de ajuda. Eu gostaria de começar com um botão desativado e em determinado momento que ele fosse ativado.

    Deixa eu explicar melhor. Eu estou fazendo um jogo onde um cofre fica atrás de um quadro. No caso o quadro é um mc que quando é clicado cai e apareceria o cofre atrás onde a pessoa teria que saber a senha. Porém pelo fato do cofre ser um button, quando o quadro ainda está em cima dele é possível clicar através do quadro (mc) e acessar diretamente o cofre (button).

    Eu gostaria de saber se tem como começar com este botão desativado e ao fim da animação do movieclip ativá-lo, ou de alguma forma conseguir "esconder" ele atrás do movieclip de forma que so fique acessível depois que o quadro cair ao chão.

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