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Fórum Script Brasil

Dotti

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Posts postados por Dotti

  1. Basta criar um campo de texto do tipo dynamic e instancia-la... no exemplo vou por a instancia de texto:

    loadVariables("arquivo.txt", "variaveltexto")
    variaveltexto = texto.text;
    É so isso, variaveltexto é a varaivel que ira armazenar o texto do arquivo. no arquivo .txt
    &text="aqui vai o texto"&

    o flash interpreta o & como inicio e final da mensagem

  2. Um bom jeito pra istudar action script é olhando seu help do flash, quando voce estiver dentro do flash aperta F1 que vai abrir ele... la voce vai encontrar as seguintes sintaxes para a funcao print:

    Uso
    
    print (nível)
    print (nível, "Caixa delimitadora")
    print ("destino")
    print ("destino", "Caixa delimitadora")
    printAsBitmap (nível)
    printAsBitmap (nível, "Caixa delimitadora")
    printAsBitmap ("destino")
    printAsBitmap ("destino", "Caixa delimitadora")
    
    Caixa delimitadora: Um modificador que define a área de impressão do filme. Este parâmetro é opcional. Você pode escolher um dos itens a seguir: 
    
     bmovie Indica a caixa delimitadora de um quadro específico em um filme como a área de impressão de todos os quadros imprimíveis no filme. Atribua um rótulo de quadro #b ao quadro cuja caixa delimitadora você deseja usar como a área de impressão. 
    
     bmax Indica uma composição de todas as caixas delimitadoras, de todos os quadros imprimíveis, como a área de impressão. Especifique o parâmetro bmax quando os quadros imprimíveis em seu filme variarem em tamanho. 
    
     bframe Indica uma caixa delimitadora de cada quadro imprimível a ser usada como área de impressão para o quadro. Isso altera a área de impressão de cada quadro e dimensiona os objetos para caberem na área de impressão. Use bframe se você tiver objetos de tamanhos diferentes em cada quadro e desejar que cada objeto ocupe toda a página impressa.

    Isso é um pedaço que considerei que pode ajudar-lhe.. se quiser mais olhe no help que tem bastante coisa interessante :D

  3. No flash mx 2004 se instancia o text box e poe esse script no no frame em que esta o text box.

    instancia.html = true;

    voce pode fazer isso pelo painel actions, clicando no text box e selecionando o botao <a> (alguma coisa assim não me lembro, eu to iscrevendo sem ter o flash pra conferir :) )

    Acho que isso funciona tanto no flash mx como no mx 2004

  4. Hehehehe... fazer um tutorial completo acho meio complicado pois nunca fiz, mais vo tentar ajudar, to sem nada pra fazer no momento B)

    Primeiro, o mouse em forma de balde de tinta, pra fazer ele voce tem que desenhar o balde que voce quer, depois transformar ele em mc(aqui eu vo mi referenciar a movie clip como mc). Depois de desenhado e transformado em mc voce vai clicar nele e por esse script no painel actions:

    //com isso voce trocara o cursor do mouse pelo mc balde que voce fez

    onClipEvent(load) {

    mouse.hide();

    this.startDrag(true);

    }

    //acaba aqui

    Depois de criado o cursor voce deve estar com as imagens que teram sua cor modificada transformadas em mc, depois de isso feito voce pode fazer o seguinte no script de cada mc:

    this.onMouseUp = function () {

    corNova = new Color(this);

    //altere abaixo apenas o codigo de cor rgb que no exemplo é do branco(FFFFFF);

    corNova.setRGB(0xFFFFFF);

    }

    Nesse script acima ele não usaria a cor que voce selecionou na paleta, para fazer isso crie uma variavel, por exemplo "paleta" e coloque no lugar do FFFFFF deixando la assim: corNova.setRGB(0x+paleta);

    Não sei se ira funcionar, pois nunca testei, mais ve ai.

    Agora vamos para a paleta de cores:

    Crie a paleta em que cada botao vai ser uma cor, neles voce poe esse script:

    on(release) {

    _global.paleta = valor da cor em RGB(se copiar da paleta do flash num esqueci de tirar o #);

    }

    Acho que é so isso, se tiver faltando alguma coisa mande a pergunta pro meu email que eu tento ajudar melhor voce.

    Boa sorte com sua paleta ai :D

  5. hehehe.. se ta com bastante duvidas em, espero poder tirar pelo menos uma, vamu la:

    1) para por um contador você vai precisar de um servidor que rode linguagens server side tipo php, asp, cfm, pearl ou cgi, eu não conheçu nenhuma delas o suficiente para ajudar nessa duvida mais voce achara alguns tutoriais no PontoFlash.

    2)Para transformar o swf em exe voce tem que ter o .fla, abrindo o seu arquivo .fla voce vai em file => publish e settings, vai abrir uma janela, nela voce vai ver uma lista de arquivos que irão ser criados quando voce clicar em publish, ness lista voce encontrara o .exe

    3)bom, isso é um preloader, pra eu ixplicar aqui como fazer um eu vo levar um tempo razoavel e talvez voce não entenda, intao eu indo dois lugares que voce encontrara isso, no PontoFlash que esta linkado assima e no site do flashero Neto Leal, ele tem um artigo que explica tudo certinho com um script bem limpo

    Bom, espero ter atingido meu objetivo de tirar pelo menos uma de suas duvidas :lol:

    boa sorte

  6. Pelo link que voce passou eu não pude ver nenhuma borda, mais as vezes é problema aqui, sendo assim, vai no dreamweaver, clica no swf no modo design ae olha no painel propriedades, la vai te borda coloca igual a 0, vai ter escala tambem eu acho, coloca exact fio, se isso não resolver eu não sei o que pode resolver.

    Espero ter ajuda. :lol:

  7. Nunca vi essi script, mais essa tag deve fazer parte da tag <embed vem aqui> que é onde ficam os parametros do filme swf dentro de um documento html, eu acho que voce deve tirar a parte que esta heigth = 100, a não ser que foi voce que colocou ela ai, por que si não foi voce ela ira desconfigurar a altura do seu swf.

  8. É, seu problema provavelmente é a versão do flash, se voce estiver disposto a utilizar o programa em ingles eu aconselho a fazer o download do flash mx 2004, que é a ultima versão, são 78mb pra download com 56mb sendo da istalação e o restante arquivos de ajuda.

    Arquivos do flash 5 são diferentes da do flash 4, porem o 5 abre o 4 mais não ocorre o inverso.. a mesma situação ocorre com o 5 pro mx e do mx pro mx 2004.

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