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Guh!

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  1. Guh!

    Carteado Em C

    Galera é o seguinte, estou tentando fazer um algoritmo em C para distribuiçao de cartas em uma mesa de poker. Primeiramente eu preciso fazer um vetor que receba valores de 0 a 51 (um baralho completo de poker possui 52 cartas). O problema é que quando eu gero os numeros aleatórios eu preciso que não haja repetiçao de numeros no vetor, é isso que eu não estou conseguindo fazer. #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> main() { int cartas=52, i, j, Carta[cartas]; srand(time(NULL)); for(i=1; i<=cartas; i++) { Carta[i]=(rand() % 52); } // Gera numeros aleatórios de 0 a 51 for(i=1; i<=cartas; i++) { printf("Carta[%d] = %d\n", i, Carta[i]); } // imprime o vetor na tela getch(); } O Arquivo compilado ficou assim: (reparem que há alguns numeros repetidos como o 3, 6, 30, 34... tem mais que se repetem, mais de uma vez, só citei esses como exemplo) Carta[1] = 11 Carta[2] = 2 Carta[3] = 28 Carta[4] = 33 Carta[5] = 51 Carta[6] = 50 Carta[7] = 43 Carta[8] = 31 Carta[9] = 34 Carta[10] = 14 Carta[11] = 5 Carta[12] = 9 Carta[13] = 21 Carta[14] = 29 Carta[15] = 20 Carta[16] = 32 Carta[17] = 10 Carta[18] = 6 Carta[19] = 6 Carta[20] = 30 Carta[21] = 45 Carta[22] = 37 Carta[23] = 27 Carta[24] = 6 Carta[25] = 3 Carta[26] = 3 Carta[27] = 21 Carta[28] = 30 Carta[29] = 47 Carta[30] = 6 Carta[31] = 28 Carta[32] = 19 Carta[33] = 45 Carta[34] = 38 Carta[35] = 18 Carta[36] = 12 Carta[37] = 40 Carta[38] = 23 Carta[39] = 1 Carta[40] = 4 Carta[41] = 11 Carta[42] = 36 Carta[43] = 43 Carta[44] = 33 Carta[45] = 32 Carta[46] = 15 Carta[47] = 16 Carta[48] = 5 Carta[49] = 49 Carta[50] = 18 Carta[51] = 34 Carta[52] = 32 Como eu faço para ter os numeros no vetor (numeros de 0 a 51) sem repetiçao ???
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