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Nada. Qualquer dúvida é só chamar aki.
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Bom dia, Player. Eu achei um tutorial para player de vídeos .flv. Vou te passar o link e espero que te ajude. link para tutorial de player
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Ficou show. Funcionou mesmo, rendondinho. Vlw toda ajuda e desculpe as perguntas constantes. show -
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olá. Os frames já estão com o stop(); mas mesmo assim não funciona. -
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Boa tarde. Estou tentando alterar o arquivo. No modelo q você passou tem como iniciar o play apenas após clicar no botão? -
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Pode me passar seu email? -
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Bom dia. já verifiquei e não é bem isso o que eu estou querendo. As fotos passam muito rápidas. E se eu quisesse usar o player? Não poderia? -
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O link não funciona Minto. agora funcionou. show. vou verificar como é. -
Boa tarde. Criei um player no flash seguindo um tuto. Estou querendo gerar um swf desse player e usar o loadMovie para colocar os filmes. Mas não sei como fazer, porque a programação já está com os nomes dos vídeos. Alguém pode me ajudar?
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Boa tarde. não consegui baixar. -
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tudo bem. Fico aguardando um retorno. -
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não está dando certo. coloqueio o .fla para você ver. www.globalnetsis.com.br/julio/imagem/testebarra.fla -
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Ah, sim. entendi. Mas eu teria que fazer a conversão de .flv para .swf? Como eu faria isso? E o player não seria mais usado? Porque eu preciso ter esse botão de play e pause. Fiquei meio perdida de onde os coloco. -
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Vlw mesmo. Eu só estou na dúvida, porque você tinha falado em load quando o filme já esta no flash. Não vai dar problema eu estar usando o filme em flv? -
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Muito pouco. Tudo que tenho feito, to aprendendo a duras penas. Se puder ir me ajudando, vou ficar muito agradecida. -
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Não entendi. e não achei o seu tudo de loadMovie. To mais perdida q bala em tiroteio -
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Bom dia, aceito sim. Já estou perdendo a paciência porque não consigo acertar isso. Vlw mesmo desde já -
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Bom dia. Não entendi muito bem o que você falou. Pode explicar melhor? Cada keyframe é um vídeo. Como eu poderia fazer? Abaixo está o código q coloquei. Ele é repetido para cada vídeo. ACTIONSCRIPT camada dos vídeos //configuração do palco... //não necessário, fica a gosto... Stage.align = "MC"; Stage.scaleMode = "noScale"; fscommand("allowscale", "false"); fscommand("fullscreen", "false"); _quality = "BEST"; //iniciando projeto... //declarando variáveis... var display:Video; var videoAtual:String = null; var tempoAtual:Number = 0; var isPlay:Boolean = false; //botoes e mcs do player... var btPlayPause:MovieClip; var btStop:MovieClip; //criando conexao do stream de video... var netConVideo:NetConnection = new NetConnection(); netConVideo.connect(null); //criando stream para ser usado na conexao... var netStmVideo:NetStream = new NetStream(netConVideo); //um pequeno buffer antes do filme começar... netStmVideo.setBufferTime(0); //objeto monitor de eventos do video... netStmVideo.onStatus = function(info):Void { //este if server para verificar se o filme já acabou, rebobinando o mesmo... if(info.code == "NetStream.Buffer.Flush"){ netStmVideo.play(videoAtual); stopVideo(); } } //adicionando o stream ao nosso display no palco... display.attachVideo(netStmVideo); //função responsável por setar o video a ser carregado e tocado... function setVideo(src:String):Void { //caso o comando de tocar seja pra um video já sendo tocado, evita o recarregamento... if(videoAtual != src){ netStmVideo.play(src); //salva numa var, o video atual para posterior verificação... videoAtual = src; } else { //neste caso o video atual e o mesmo do comando, assim só recomeça a tocar... netStmVideo.seek(0); } //configurando player para que esteja tocando... btPlayPause.gotoAndStop(2); isPlay = True; } //função responsável pelo Play/Pause do filme... function PlayPause():Void { //verifica se o video esta tocando, caso sim, pausa... if(isPlay){ //salva o tempo atual para posterior continuação ao apertar em play... //esse menos 10 e para não haver corte e delay no tempo de apertar o botão... tempoAtual = netStmVideo.time - 10; netStmVideo.pause(true); isPlay = false; } else { //caso esteja parado continua a tocar da onde parou... isPlay = true; netStmVideo.pause(false); } } //função responsável pelo stop do filme... function stopVideo():Void { //resetando o tempo atual caso esteja em pause... tempoAtual = 0; netStmVideo.seek(0); netStmVideo.pause(true); isPlay = false; //joga o botão de play/pause para o frame do play... btPlayPause.gotoAndStop(1); } //setando ação dos botões... btStop.onRelease = stopVideo; btPlayPause.onRelease = function():Void { //verifica a atual situação para dizer se deve aparecer o play ou pause... if(isPlay && this._currentframe == 2){ this.gotoAndStop(1); } else { this.gotoAndStop(2); } //por fim damos load e play em nosso video... setVideo("Andarella5.flv"); //ativando a função PlayPause()... PlayPause(); } //e as camadas dos botões on(release) { nextFrame(); } -
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me falaram para colocar video.visible = false; mas onde eu colocaria isso? -
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Como assim limpar tela? :blink: No arquivo que coloquei, você deve ter percebido que quando eu assisto o primeiro vídeo e clico no botão para avançar para o próximo frame, a tela branca do video anterior fica ativa. e se eu assistir o segundo vídeo e se clicar na seta para ir ou voltar, a úlitma imagem desse vídeo fica na tela. Pode me ajudar? Obrigada -
Bom dia, alguém pode me ajudar? Só preciso limpar a tela quando clico no botão de avançar ou retroceder. Para vocês entenderem melhor, vou colocar o link: http://www.globalnetsis.com.br/julio/imagem/teste_video.swf Usem a seta para ir e voltar. Estou precisando muito disso. Vlw