Olá a todos... Eu estou produzindo um jogo no RPG Maker XP. O jogo é online, e como o RMXP não é próprio para jogos online, há alguns BUG's. O Client envia sockets do tipo: <login teste>teste</login>, <20>21</20>, etc. tudo em tag's e o Server as lê, grava tudo no MySQL e reenvia os dados da gravação para o Client... Nesse troca-troca, há uma grande demora, já que ambos são feitos na linguagem RUBY e esse não é o mais apropriado para rodar um jogo Online. Venho aqui, pedir a ajuda de vocês, pois quero criar um Server em C++ ou C e não tenho a menor idéia por onde começar... Vou disponibilizar os arquivos do Server, caso queiram fazer alguns testes: [Envia/Recebe Sockets (*.txt)] [Servidor Completo]