Ola galera, É o seguinte, Esse topo, estou desenvolvendo (Não está 100%, por isso não liguem pro design, e sim para o problema). O desenvolvi da seguinte forma: 1- Ele possui 2 cenas, uma, contém um Preload: Cujo Script é : total = getBytesTotal(); carregando = getBytesLoaded(); porcentagem = Math.floor((total/carregando) * 100); barra_mc._xscale = porcentagem = Math.floor((carregando/total)*100); mostrador.text = porcentagem + "%" { if (carregando == total) gotoAndPlay("Cena 2", 1); } --- if (getBytesLoaded()<getBytesTotal()) { gotoAndPlay("Cena 1", 1); } else { gotoAndPlay("Cena 2", 1); } (Inclusive é o mesmo preload que ensinam no site) --Fim Na cena 2 Ele possui um Movie Clip Vazio, que eu uso na biblioteca, para puchar as imagens: loadMovie("img2.png",img2); loadMovie("img3.png",img3); loadMovie("img4.png",img4); loadMovie("img5.png",img5); loadMovie("aeroplane.png",aviao); E tem a imagem que uso no fundo, na biblioteca em JPG. ------ Problema 1 : ??? Abram e vejam o que acontece. O preload carrega, porém aparece somente o fundo em JPG que coloquei no frame. O restante das imagens que eu pucho em .PNG demoram a carregar. Pra você perceber isso, espere com o navegador aberto e depois de uns segundos, ele vai aparecer vagarozamente algumas partes da animação. E fica aquela impressão de que tem algo faltando. Problema 2 : ??? O fundo.jpg que esta contido no flash, perde resolução, mesmo eu configurando exportação a 100% de qualidade. (FIREFOX) Já no InternetExplorer a resolução fica perfeita. Aqui esta o link do topo que coloquei pra galera dar uma olhada: http://www......com.br/br/teste/topo.html Espero que realmente eu tenha sido claro, Agradeço a cooperação de todos.