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Fórum Script Brasil

blacksaint

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Posts postados por blacksaint

  1. Poxa eu juro que tentei mas dá erro de sintaxe... onde eu errei?

    algoritmo "consumo mensal energia eletrica"
    // Função :
    // Autor :
    // Data : 21/4/2011
    // Seção de Declarações 
    var
    precokwh, quantkwhMensal, quantkwhDia, maior, menor:real
    restotal, comtotal, indtotal, mediageral:real
    numcons, CodTc, cont:inteiro
    inicio
    // Seção de Comandos
    //numero do consumidor for igual 0 flag de saída
    cont<- 1
    numcons<- 1
    restotal<- 0
    comtotal<- 0
    indtotal<- 0
    repita
    escreva("Digite o preço de KWH consumidos durante o mês: ")
    leia(precokwh)
    escreva("Digite o numero do consumidor: ")
    leia(numcons)
    escreva("Digite a quantidade de KWH consumidos durante o mês: ")
    leia(quantkwhMensal)
    escreval("Digite que tipo de consumidor: ")
    escreva("1 para Residencial, 2 para Comercial e 3 para industrial): ")
    leia(CodTc)
    //a)Para cada consumidor, o total a pagar;
    //B) o maior consumo verificado
    //c) O menor consumo verificado
    //d) O total de consumo para cada um dos três tipos de consumidores
    //e) A média geral de consumo
    se(quantkwhmensal > quantkwhmensal)então
    maior<- quantkwhmensal
    fimse
    se(quantkwhmensal < quantkwhmensal)então
    menor<- quantkwmensal
    fimse
    cont<- cont+1
    se(codtc = "1")então
    quantkwhMensal<- precokwh*quantkwhDia
    restotal<- restotal+quantkhwmensal
    escreva("Consumidor", codtc," pagará no total:R$ ", quantkwhmensal)
    fimse
    se(codtc = "2")então
    quantkwhMensal<- precokwh*quantkwhDia
    comtotal<- comtotal+quantkwhmensal
    escreva("Consumidor", codtc," pagará no total:R$ ", quantkwhmensal)
    fimse
    se(codtc = "3")então
    quantkwhMensal<- precokwh*quantkwhDia
    indtotal<- indtotal+quantkwhdia
    escreva("Consumidor", codtc," pagará no total:R$ ", quantkwhmensal)
    fimse
    ate (numcons = 0)
    mediageral<- (restotal+comtotal+indtotal)/3
    escreva("Maior consumo foi: ", maior)
    escreva("Menor consumo foi: ", menor)
    escreva("Total consumido por residenciais: ", restotal)
    escreva("Total consumido por comerciais: ", comtotal)
    escreva("Total consumido por industriais: ", indtotal)
    escreva("A média geral de consumo é: ", mediageral)
    fimalgoritmo

  2. Quem quiser pode participar:

    Apenas para melhorar o aperfeiçoamento no Advanced modeler dos usuários:

    01 - Dentro do advanced modeler crie um Box

    02 - Faça as 4 pernas da mesa com Extrusion

    03 - Faça a renderização com textura de madeira

    Dicas: Deve-se utilizar Extrusion e Scale. boa sorte!!!

    Em breve colocaremos mais desafios em relação ao Advanced Modeler

    para aprimorarmos o uso do Advanced modeler no Swift.

    A mesa deverá ficar assim:

    mesa.jpg

  3. O Swift 3D é o único programa de 3D que interage com o flash diretamente com tecnologia

    SWFT. Por isso por que não envolve flash.

    Ele exporta como vetor pra ser improtado pro flash.

    Ele foi feito especialmente pra isso.

    Procure minhas comunidade do orkut:

    Swift 3d 4.0 e 4.5

  4. Diferenças entre versões

    Swift 3D v2.0 no swift 3d 2.0 você interage com alguns objestos primitvos e lhe dá animação através das animações prontas.

    Swift 3D v3.0

    No swift 3D 3.0 não muda muito em relação ao 2.0, mas você pode fazer novos efeitos com texto...

    Swift 3D 4.0

    Evolução. Aqui o Swift 3D encontra-se disposto a lhe dar mais usabilidade tanto em objetos primtivos que podem ser modificados ou animados com a timeline. pode-se fazer animações em primeira pessoa com as câmeras, animação de luzes, pode-se modelar objetos ou alterar seus comportamentos dentro da animação.

    Ainda também, tem suas novas exportações como vector (Vetor) e Raster (Animação gráfica).

    Swift 3D 4.5

    Foi criado corrigindo mínimos bugs do swift 4.0, mas não muda quase nada. Na minha opnião pessoal, prefiro o 4.0.

    O swift 3DMAX v3.0 (ou 1.0, 2.0)

    è um plugin para interação entre o swift e 3D Studio Max.

    O lightwave 3D Plugin

    É um plugin para interatividade entre o Swift e o Lightwave 3D.

    Tipos de arquivos que podem ser importados:

    3DS, EPS e AI.

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