Pessoal, sou novo aqui no fórum e espero que vocês possam me ajudar com um problema que estou tendo com o Allegro.  Estou fazendo uma animação com Sprites, porém sempre ao movimentar o personagem deixa um rastro pela tela dos bitmaps anteriores. Eu consegui resolver usando "Double Buffering", porém dessa forma a parte rosa (255,0,255) da imagem não fica mais transparente, porque o que aparece na tela é o bitmap buffer que tem um tamanho específico.  Alguém conhece alguma maneira de impedir o rastro, ou talvez deixar o bitmap buffer transparente?  :mellow:    Desde já grato,  Willow