Pessoal, sou novo aqui no fórum e espero que vocês possam me ajudar com um problema que estou tendo com o Allegro. Estou fazendo uma animação com Sprites, porém sempre ao movimentar o personagem deixa um rastro pela tela dos bitmaps anteriores. Eu consegui resolver usando "Double Buffering", porém dessa forma a parte rosa (255,0,255) da imagem não fica mais transparente, porque o que aparece na tela é o bitmap buffer que tem um tamanho específico. Alguém conhece alguma maneira de impedir o rastro, ou talvez deixar o bitmap buffer transparente? :mellow: Desde já grato, Willow