Sued
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if (senha=="123"||senha=="456"){
PS: autenticação pelo flash não é nada seguro...
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ps.:...uma comunidade de pessoas...
não conheço outro tipo de comunidade.
:huh: Então estuda um pouco de biologia pois qualquer grupo de animais ou vegetais de uma mesma
especie vivendo em um mesmo nicho ecológico (lugar, pros burraudo :P ) formam uma comunidade. ;)
por isso nas florestas temos comunidades de macacos, pinheiros, passaros...
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:huh: eu testei e percebi que ela continuou seguindo porque eu soltei fora...
na verdade não deveria ocorrer isso , mas ara não sobrecarregar processamento
o flash dedixa qu o usuario faça algumas "façanhas" deesse nivel...
por isso você tem que usar sempre que usar releaseOutside ou dragOut junto com o release
no caso dee stopDrag
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eu não vi o fla, mas tenho certesa que você colocou alguma coisa do tipo:
on(release) { stopDrag() ... }
coloque:on(release, releaseOutside) { stopDrag() ... }
pois do jeito que esta se você soltar o btn do mouse enguanto arrasta a bola da pau...
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eu não saco muito de script em flash mais eu acho q eu achei o ponto em que tu tais errando:
la na ultima } ao invés de tu colocar só a chave tu pos um ;
meio atrasado... mas só pra explicar o ponto e virgula ( ; ) não faz diferença no flash...
esprimente colocar isso no flash
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; trace("123");;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ele executa o trace e não retona erro nenhum
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se o flash tiver trasnparent ele fica por baixo mas da pau em muitos browsers...
safari, mozilla, opera....
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e tem altos jogos de pc q usam bullet time tb... enton p/ qm jogava num era novidade nenhuma... max payne é um exemplo...
Max Paine é muito massa... e tem tb aquele desenho acho qeu é action mam...
que usa o efeito, mas não sei se foi feito antes do matrix...
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Stage.showMenu = false;
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Eu resolvi deixar aqui porque eu vejo como uma oportunidade pra galera.
e como é relacionada a flash...
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diraol, o andar (13º) não tem nada haver com Matrix...
e sim o filme... aqui tem uma discução sobre ele e matrix...
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Parece que tem coisa copiada sim, e não só desse filme...
e com certesa hoje mesmo eu vou locar esse filme citado acima...
Mas tem um outro filme no sentido plugar-se para acessar outra realidade
desse sim Matrix copiou muita coisa... assistam o filme "13º andar"....
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presta atenção, sempre que você faz esse calculo ele dá um multiplo de nove
então você olha os multiplos de nove e são todos simbolos iguais...
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embaixo do tópico tem um drop menu com os forums...
e links pra anterior/proxima menssagem e voltar ao forum atual.
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você usou componentes? provavelmente seja isso...
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Gafanhoto, por favor, não poste varias vezes em seguida
use a opição de editar o seu post anterior, ok?
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Visibilidade de camada não tem como alterar só de simbolo...
Eu não entendi bem oque você quer... :huh:
<edit> se você disser onde viu o efeito eu posso te dizer como fazer...
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não sei porque o link esta quebrado, mas o fato de dizer "Guest acabou de colocar..."
é porque o usuario que postou o tópico não é registrado...
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Tolenttino -> aquilo é um layer (div) com o flash usando fundo transparent...
Cissa -> eu acho que isso não vai funcionar pois ele quer usar em uma pagina.
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Só pra completar a função telltarget foi reprovada pela macromedia
ou seja, não deve mais ser usada pois não será mais atualizada e pode
ser excluida nas novas versões... a fuunção telltarget deve ser substituida
pela função with() que tem a mesma função e ainda pode acessar
qualquer objeto enganto o telltarget só acessa movieclips.
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space (barra de espaço) = ferramenta mão (enguanto o espaço é precionado)
ctrl (control) = ferramenta seleção (enguanto o control é precionado)
ctrl + space = ferramenta zoom (enguanto as teclas são precionadas)
Esses são os principais atalhos que eu uso do padrão o resto eu configurei...
Para configurar...
[Menu] Edit (Editar) -> [item] Keyboard Shortcuts (Teclas de atalho).
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:huh: não é um = só?
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O cadastro do forum é separado do cadastro da página, portanto para acessar
o forum é necessário um outro cadastro...
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le os post acima, o cara só fala "pior"... :lol:
Comandos De Um Mc Para A Linha De Tempo
em Flash & ActionScript
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