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Fórum Script Brasil

Lucas-Pinheiro

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Tudo que Lucas-Pinheiro postou

  1. Boa Tarde, desculpa pelo titulo incorreto eu não sabia qual era o mais educado pra esse meu tipo de “problema” então coloquei esse mais vamos para o assunto principal. Eu estou criando uma “engine” para um jogo online que pretendo fazer, só que na base que peguei (completamente feita do Zero, grande parte dela tive que re-fazer...) o sistema de “Editor de Mapas” ler as imagens em blocos “32x32”, cada imagem cotem um ID(1,2,3...) o problema é que isso deixa o jogo bem pesado e ruim para fazer os mapas, vou mostrar como está: Só que eu quero que ele leia os “tiles” já em uma imagem, vamos supor “com todos os blocos” nela, tipo assim: Bom a parte onde ler as imagens é aqui: Não tenho 100% de certeza (só 95) mais eu acho que é essa parti aqui que ler as imagens: ReDim m_MapTextures(0 To fso.GetFolder(App.Path & "\Images\Tiles\").Files.Count) For Y = 0 To m_Map.m_MapHeight - 1 For X = 0 To m_Map.m_MapWidth - 1 m_MapTextures(m_Map.m_Tile(X, Y).TileID).Init App.Path & "\Images\Tiles\" & m_Map.m_Tile(X, Y).TileID & ".bmp" m_MapTextures(m_Map.m_Tile(X, Y).Tile2ID).Init App.Path & "\Images\Tiles\" & m_Map.m_Tile(X, Y).Tile2ID & ".bmp" m_MapTextures(m_Map.m_Tile(X, Y).Tile3ID).Init App.Path & "\Images\Tiles\" & m_Map.m_Tile(X, Y).Tile3ID & ".bmp" Next Next Bom eu já to com uma dor de cabeça que x.x’’( :wacko: ) tenho que nem o que comentar, já tentei de tudo e ta bem difícil (infelizmente ainda sou bem iniciante e leigo nessa parte), se possível alguém me ajudar nisso eu agradeço muito, perdão pelos erros de Português e espero que entendam, caso não entenderem eu tento explicar...
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