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AndBasso

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  1. Olá meu nome é André... to fazendo um pequeno projeto em C para o game BF2, nele tenho que modificar arquivos e tal... O que não to conseguindo mudar é a ideia do usuário ter um sistema 32 ou 64 bits, o que varia a pasta de instalação do game, %ProgramFiles%/.../.../ para %ProgramFiles(x86)%/.../.../ Minha ideia é a seguinte: Se existir a pasta %ProgramFiles(x86)% o usuários tem um sistema 64bits, se não ele tem uma sistema 32bits. Antes de vir perguntar pesquisei bastante, no @google e afins@. Acho que não tem a necessidade de eu postar meu código completo, vou mostrar so a minha ideia de "FilesExist" em C: *** Lembrando que o programa é em C; FILE *gravacao; FILE *gravacao2; if("%ProgramFiles(x86)%") { printf("64bits"); gravacao = fopen("%ProgramFiles(x86)%/EA GAMES/Battlefield 2/mods/bf2/python/game/gamemodes/gpm_cq.py", "w"); gravacao2 = fopen("%ProgramFiles(x86)%/EA GAMES/Battlefield 2/mods/bf2/AI/AIDefault.ai", "w"); // exists } else { printf("32bits"); gravacao = fopen("%ProgramFiles%/EA GAMES/Battlefield 2/mods/bf2/python/game/gamemodes/gpm_cq.py", "w"); gravacao2 = fopen("%ProgramFiles%/EA GAMES/Battlefield 2/mods/bf2/AI/AIDefault.ai", "w"); // doesnt exist } Se alguém jogar BF2 e quiser o códio soó pedir que eu passo. Ele modifica: * a quantidade de bots; * a quantidade de pontos necessária para obter a vitoria; * nível de dificuldade do game; *** Lembrando que o programa é em C;
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