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Fórum Script Brasil

Felipe X

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Tudo que Felipe X postou

  1. De nada hehe' Bom vicio amigo =D
  2. Para fazer o que necessáriamente?? Recentemente fiz um projeto aonde os dados que você irá inserir no programa em C, ele sozinho cria um arquivo ".txt" para salvar esses dados e abre uma planilha do exel fazendo a intereção destes dados com a planilha, mostrando o resultado ao usuario em gráficos. É algo do tipo que procura??grato.
  3. Amigo precisa ficar brabo não cara, se quer saber como transformar float em char neah? transformei em um projeto recente de int pra char assim: sprintf(variavel_char,"%d",variavel_int); provavelmente é só mudar o "%d" para "%f" ou "%.2f" qe da na mesma espero ter ajudado qualqer problema pode me comunicaar terei o prazer em ajudar abraçç.. ^_^
  4. A função atoi converte: bibliotecas necessárias #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> linha de conversão: printf("Texto: "); scanf("%s",&x); o=atoi(x); ^_^
  5. hmm complico amigo porque eu sei converter int em char com o seguinte comando: sprintf(variavel_char,"%d",variavel_int); agr o contrario ainda não sei vou pesquizar! ;) y'
  6. Me perdi você quer tipo escrever "a" aee o programa fala quanto que é na base decimal?? se for isso consegui fazer assim: #include <stdio.h> #include <conio.h> int main(){ int n; printf("Texto para saber na base decimal: "); scanf("%2X",&n); printf("\n\n%d",n); getch(); }
  7. Fiz algumas modificações no seu código (usei o Dev-C++) como a ultima virgula do hwnd = CreateWindowA aquele NULL la não existe akela virgula nele!! Em int WINAPI WinMain não é LPCSTR é LPSTR confira o código abaixo espero ter ajudado ^_^ #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND, UINT,WPARAM, LPARAM); char szWinName[] = "Minha_Janela";//nome da classe da janela int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInst, HINSTANCE prevInst, LPSTR lpszArgs, int nWinMode){ HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASSA wcl; wcl.hInstance = hThisInst;//handle desta instância wcl.lpszClassName = szWinName;//nome da classe da janela wcl.lpfnWndProc = WindowFunc;//funão da janela wcl.style = 0;//estilo padrão wcl.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//estilo do icone wcl.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//estilo do cursor wcl.lpszMenuName = NULL;//sem menu wcl.cbClsExtra = 0;//nenhuma informação wcl.cbWndExtra = 0;//extra é necessario wcl.hbrBackground = (HBRUSH) 0; //faz o fundo da tela ficar branco //Registra a classe de janela if(!RegisterClassA(&wcl)) return 0; //Apos registrar a classe - cria a janela hwnd = CreateWindowEx( 0, szWinName, //nome da classe da janela "Esqueleto Windows",//título WS_OVERLAPPEDWINDOW,//estilo da janela - normal CW_USEDEFAULT, //coordenada x, deixa o windows decidir CW_USEDEFAULT,//coordenada y, deixa o windows decidir CW_USEDEFAULT,//largura - deixa o windows decidir CW_USEDEFAULT,//altura - deixa o windows decidir HWND_DESKTOP, //sem janela pai NULL,//sem menu hThisInst, //handle desta instancia do programa NULL //nehum argumento adicional ); //exibe a janela ShowWindow(hwnd, nWinMode); UpdateWindow(hwnd); //cria a repetição da mensagem while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){ TranslateMessage(&msg);//permite uso de teclado DispatchMessage(&msg);//retorna o controle do windows } return msg.wParam; } //função chamada pelo windows que recebe as mensagens da fila de mensagem LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ switch(message){ case WM_DESTROY: //encerra o rograma PostQuitMessage(0); break; default: //deixa owindows processar qualquer mensagem não especificadas no switch acima return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); } return 0; }
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