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Fórum Script Brasil

PIRATA DA WEB

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Posts postados por PIRATA DA WEB

  1. VOU AJUDAR você UM POUQUINHO MANO,

    é o seguinte você cria o teu site com esse tamano 720 x 420, este tamanho é padrão, e você colocar o swf dentro borda de 100% X 100% como o mano falou mais pra cima... isso ai é tiro e queda, porque quando ele abrir em uma configuração maior ela abriz po %. e essa % é correta....... se precisar de mais esquema. me adiconar no teu MSN que eu te ajudo, se você precisar de templates prontos,

    pirata_web@hotmail.com

  2. 1º não quero ganhar carro, e não preciso de nada de vc, so estou falando que para uma pessoa perder um bom tempo para fazer um menu show de bola, e ganhar um parabéns, não vale nada, porque um bom designer não precisa de um simples parabéns de uma pessoa como vc, mais sim de divulgação, espaço, reconhecimento...... mais vocês não querem dar nada.....

    você pensa que você é o Maximo, mais pra você não passa de um esperto.

    2º vaquinha, eu vou ajudar, vou da um ano de hospedagem grátis com 100 mega ......pra falar que eu tou ajundando, mais você não sei não.

    3º (FLA), o fla de um web desginer é como um segredo de um mágico, se for revelado, acaba o brilho, sem contar que vocês na verdade não precisa do fla pra analizar um bom serviço, você quer fiuca pra vc. Mais tudo bem,. Pp se nos formos analizar...... ou você mesmo que conhecer um pouco de site dos vencedores (leões) eles não pede o fla da empresa mais sim o swf...... mais você é muito esperto.......

    4º se eu que faço é pirataria eu estou na caminho certo pois o dona da Microsoft, fez isso um bom tempo, agora se você for bom, vamos fazer uma disputa entre nos dois.........

    pra começar..... heheheheh

    sou certificado pela macromedia....... não sei se você tem isso, já tenho 2 faculdade nas costa..... e quando você quiser me excluir fica na liberdade, porque não tenho medo de vc........

  3. hehehehehehe, o imbaçado é isso ai, nos vazermos o menu, e depois ganhar um parabens, o vencer vai ganhar um simples parabens, não vai ter nada mais, do que um parabens, é a messma coisa, quando uma pessoa faz alguma coisa errda, ela vem e pede descupa, como se fosse adianta a burrada que fez........

    ainda sem conta que ele vai ter todos os fla, se fosse so o swf tudo bem, mais não eles querem nos explorar mesmo, que coisa.....

  4. AI MANO PEGUEI ESSE EUM SITE É MUITO BOM.......

    Controle de Som

    Autor: Lucas Lopes

    Categoria: ActionScript

    Publicado: 21/03/2004

    Visualizações: 549

    Existe alguma coisa mais chata e irritante do que você entrar em um site em flash, com uma música de fundo, mas que não te dê permissão para desabilitar esse som? Dificilmente. Então vamos, nesse tutorial, abordar como criar um botão que ao ser clicado pare a música, e se clicado novamente, a recomece. Como o abaixo

    Antes de tudo vamos entender como irá funcionar a coisa: no seu palco, iremos ter 2 camadas: a de objetos e a de ações. Agora, na camada de objetos, iremos ter um MovieClip, que também terá 2 camadas. Uma, como você pode ver no exemplo acima é essa bolinha pulando (logicamente criada através de outro MovieClip). A outra é essa caixa de texto que contém o status de nosso som.

    Pra começar, vamos criar o MovieClip da bolinha que pula. Desenhe no palco do Flash, uma bola. Depois, selecione-a e converta-a em um gráfico. Selecionando o gráfico (Cuidado! Apenas selecione-o com um clique. Senão pode acabar entrando em sua área de edição) converta-o também, mas desta vez para um MovieClip. Agora sim entre na área de edição, mas do MovieClip. E crie uma animação de movimento. Pode ser algo bem simples mesmo. Vamos utilizá-la apenas para dar uma sensação de movimento. Depois de feito isso, volte ao palco e delete seu MovieClip. Embora ele não esteja no palco, continua na biblioteca (F11 ou Ctrl + L), portanto, não fique com medo de deletá-lo.

    Vamos então criar um novo MovieClip, mas em branco. (Ctr + F8) e selecione MovieClip). Agora, esse nosso MovieClip terá as 2 camadas citadas. Então crie-as nomeando-as como Animação e Status. Na camada animação, arraste da biblioteca seu MovieClip da bolinha e dê seu nome de instância como bola_mc. Agora, na camada Status crie uma caixa de texto dinâmica e também de um nome de instância : status_txt. No MovieClip em que estamos, haverá 2 frames. Um para quando a música estiver rodando, e outro para quando ela estiver parada. Então aperte F6 e crie um novo quadro-chave. Nesse novo quadro chave, na camada Animação desenhe sobre a bolinha, um X vermelho como fiz. Pronto. Agora apenas clique no primeiro frame e insira o seguinte comando:

    stop();

    Isso é, logicamente, para essa animação não ficar pulando de um quadro para o outro. Mas o grosso do negócio está pronto. Agora volte ao seu palco. Repare que o MovieClip criado não se encontra lá. Então vá até a biblioteca e arraste-o dando o nome de instância geral_mc . Agora, por último, importe (CTRL + R) a música que irá usar. Ela também foi para sua biblioteca. Clique nela com o botão direito e vá nas opções Linkage...

    Depois aparecerá uma nova janela com as propriedades. Marque a primeira e a quarta opções e determine um nome para sua música. Por exemplo: musica. (e a originalidade???). Depois no primeiro frame, na camada Ações, coloque o seguinte código:

    somTocando = true;

    //definimos a variável somTocando como verdadeira. Quer dizer que o som toca

    geral_mc.status_txt.text = "Som Tocando";

    //definimos também o texto na nossa caixa dinâmica

    my_sound = new Sound();

    //função construtora do objeto sound

    my_sound.attachSound("musica");

    //anexamos o som da biblioteca. Note que o parâmetro é o nome definido por você

    //naquelas opções de linkagem

    my_sound.start(0, 9999);

    //mandamos o som começar a tocar

    geral_mc.onRelease = function() {

    //sempre que se clicar no MovieClip...

    if (somTocando) {

    //se o som estiver tocando...

    this.gotoAndStop(2);

    //ele vai pro quadro 2 (lembra? aquele do X)...

    this.status_txt.text = "Som Parado";

    //a mensagem da caixa de status muda os dizeres...

    this.bola_mc.stop();

    //a animação da bola pára...

    my_sound.stop();

    //a música pára de tocar

    somTocando = false;

    //e mudamos o valor de nossa variável

    } else {

    //senão (ou seja, se o som não estiver tocando) ...

    this.gotoAndStop(1);

    //ele volta pro quadro um...

    this.status_txt.text = "Som Tocando";

    //o status volta a mostrar que o som está tocando

    this.bola_mc.play();

    //a bola volta a pular...

    my_sound.start(0, 9999);

    //o som volta a tocar...

    somTocando = true;

    //e a variável fica setada com true novamente

    }

    };

    Isso aí... Fechou. Esse tutorial talvez possa parecer meio complicado, mas desde que você entenda a organização, fica tranquilo porque o código é fácil. O arquivo utilizado está aqui. E qualquer dúvida, me mande um e-mail para lucas@bwdonline.com.br

  5. Com o tamanho do filme que você quiser, crie um botão de tamanho qualquer em qualquer lugar, acho que todos aqui sabem criar um botão, certo? Senão faça um retângulo ( R ), selecione o mesmo e aperte F8. Dê qualquer nome à ele, não esquecendo de marcar como "Button" ou "Botão". Mais detalhes, na Vídeo-Aula do William que se encontra aqui.

    Ainda com o botão selecionado, abra o painel de ações (F9) e coloque essa ação nele:

    CODE

    on(release){

    getURL("javascript:void(window.open('http://www.flashmasters.com.br','FlashMasters','>http://www.flashmasters.com.br','FlashMasters',

    'width=800,height=600,top='+(window.screen.height/2-600/2)+',left='+(window.screen.width/2-800/2)+'

    ,scrollbars=yes,toolbar=no,menubar=no,status=no,location=no,resizable=no'))");

    }

    Agora dê F12 pra gerar o *.htm e poder testar seu Pop Up. Fácil, não? Agora vou explicar (ou pelo menos tentar explicar) os parâmetros do JavaScript...

    void - Até ontem eu não sabia pra que servia esse bendito void, mas pesquisando aqui no fórum achei que serve para não retornar nada, assim, seu Pop Up funcionará perfeitamente.

    window.open - Abrindo uma janela com o site http://www.flashmasters.com.br, com o nome de FlashMasters e com os parâmetros a seguir:

    width - Largura que você quer que o pop up abra.

    height - Altura que você quer que o pop up abra.

    top='+(window.screen.height/2-600/2)+' e left='+(window.screen.width/2-800/2)+' - Dessa maneira, você vai abrir o pop up centralizado, mas é lógico que tem que ser do exato tamanho da largura e altura em seus respectivos lugares, é só mudar o tamanho (em px). Mas se você quer que o pop-up abra em certo lugar longe do topo e da esquerda, é só por por exemplo: top=400, left=500.

    scrollbars - Acho que esse uma grande parte aqui sabe, né? É a barra de rolagem

    toolbar - Barra onde se encontra os ícones do navegador, como Voltar, Avançar, Atualizar, etc...

    menubar - Barra onde tem as guias de navegação, como Arquivo, Editar, Exibir, etc...

    status - Barra inferior, em cima do menu Iniciar, onde aparece o status do site, por exemplo, agora deve estar como Concluído.

    location - Barra onde se encontra a url do site.

    resizable - Com esta opção, o visitante poderá maximizar o pop up e alterar o tamanho dela quando restaurada.

    Ps1.: No nome da janela, nunca dê espaços, por exemplo "Flash Masters" senão seu pop up não abrirá.

    Agora que tá tudo explicado, fica a critério de cada um nos parâmetros do pop-up. Ou 'yes', ou 'no'.

    Muita gente aqui vem perguntar como faz pra abrir site em Full Screen (que eu particularmente não gosto). Faça a mesma coisa do botão, só que a ação vai ser diferente, repare:

    CODE

    on(release){

    getURL("javascript:void(window.open('http://www.flashmasters.com.br','

    FlashMasters','fullscreen=yes'))");

    }

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