Boa Tarde.  Estou fazendo um jogo em linguagem C usando a biblioteca gráfica Allegro para um projeto da faculdade. Estou enfrentando dificuldades para controlar o clique do mouse. No meu jogo, o usuário terá que selecionar peças, e cada clique deve selecionar apenas uma peça. O problema é que quando clico uma vez, o jogo seleciona mais de uma peça. Resolvi o problema usando a função rest, porém, preciso movimentar bitmaps na tela, e quando eles estão em movimento e o usuário clica em alguma peça para fazer a seleção, os bitmaps param temporariamente devido a função rest, mas sem ela não consigo selecionar apenas uma peça.  Peço a ajuda de vocês para resolver este problema. Existe alguma forma de configurar o clique do mouse sem alterar o desempenho do programa? Se vocês puderem ajudar o mais rápido possível, agradeço.  Segue uma parte do código que contém o problema citado:  //Ouro   if(mouse_x>=454 && mouse_x<=522 && mouse_y<=690 && mouse_y>=650){  if(mouse_b&1){  clique_ouro=0;  if(qtd_ouro==0){  qtd_ouro=0;  }  else{  qtd_ouro--; rest(150);  qtd_ouro_m++;  }}}  if(clique_ouro==0){  draw_sprite(buf,Ouro,690,590);  textprintf_ex(buf, font, 717, 623, makecol(0,119,0), -1, "%i", qtd_ouro_m);  }  Fico no aguardo !