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olá tenho um jogo chamado dragon warrior da desenvolvedora imagerymedia em formato swf aqui no meu pc mas queria saber como passar para o nível 2 até o 5 depois dos dois primeiros níveis no jogo? para explicar melhor o problema é o seguinte quando termino as duas primeiras fases no jogo ele aparece sempre uma tela preta com a música do jogo tocando e não avança para próxima fase que seria o nível 2 na verdade, será que fazendo uma modificação no código actionscript nesse jogo com algum Descompilador de jogos swf com função de descompilar ou ver ou modificar o código actionscript pode corrigir o problema? vou deixar o link do jogo abaixo, https://www.jogos360.com.br/dragon_warrior.html
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- actionScript
- flash 6.0
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Estou em busca de um FLA de exemplo Quero controlar o filme, fazer ele parar no primeiro frame Alguém pode me mandar um FLA de exemplo, com os comandos stop e gotonextframeandstop? meu email é fabio@amplitudebooks.com
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Olá a todos. Estou precisando construir uma tarja no Flash que cresça de acordo com o texto que é inserido. Existe uma faixa qualquer atrás de um campo de texto que cresce de acordo com o texto inserido. A princípio, pensei em fazer algo utilizando máscara, mas mesmo assim não tenho ideia de como fazê-lo. Alguém poderia me ajudar?
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Bom dia, pessoal. Estou passando por uma dificuldade na construção de uma faixa no flash que acredito requerer conhecimento em Actionscript (que possuo bem pouco). Gostaria de saber se alguém pode me ajudar. A questão é a seguinte: tenho que construir uma faixa que seja expansível de acordo com a quantidade de caracteres imposta no campo de texto. Existe uma tarja qualquer atrás do texto, que precisa crescer de acordo com ele. A Princípio, pensei em fazer algo como uma máscara... mas mesmo assim não faço ideia de como aplicar isso.
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Olá! Sou novo por aqui como membro, mas já sigo o site a algum tempo. Meu problema é que não consigo mudar um Dynamic Text por butão. Eu crio as variáveis, porem ao usar esse butão (abaixo), nada ocorre. on(release){ if(_root.ExtraP > ){ _root.StrenghP += 1; _root.ExtraP -= 1; } } E além disso, todas as instancias foram preenchidas corretamente, assim como o campo de variavel dentro de suas propriedades. Aqui tenho o AS2.0 que mostra quais campos devem mostrar minha alteração, mas sem sucesso: PlayerHP_txt.text = "Hp" + _root.PlayerHP; PlayerTotalHP_txt.text = "Hp" + _root.PlayerTotalHP; MoneyP_txt.text = "Money: " + _root.MoneyP; StrenghP_txt.text = "Strengh: " + _root.StrenghP; ToughnessP_txt.text = "Toughness: " + _root.ToughnessP; LuckP_txt.text = "Luck: " + _root.LuckP; ExtraP_txt.text = "Extra: " + _root.ExtraP; No 1st Frame (Root) eu adicionei este código: ////1stPlayer _root.PlayerHP = 20; _root.PlayerTotalHP = 20; _root.ExtraP = 4; _root.StrenghP = 3; _root.ToughnessP = 3; _root.LuckP = 3; _root.MoneyP = 1500; Mas aparentemente, tem algo errado. Gostaria de uma ajudinha ai, quero entender este problema...
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Boas fórum, preciso de ajuda num trabalho de AS 2.0. Neste trabalho tenho seis músicas que podem tocar nos seus respetivos botões (1 a 6) mas não sei como fazer o botão para pausar ou continuar a música que esta seleccionada de momento. Alguém me pode ajudar? Obrigado
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Olá, Sou novo no fórum e também na programação, estudando por conta própria atráves de vídeos e apostilas na web estou querendo aprender a trabalhar com o as 3.0, bom, praticando alguns comandos, consegui fazer o meu objeto interagir com as teclas (esq. e dir) do teclado e que tenha ganho de velocidade gradual dependendo do tempo em que a tecla é pressionada, porém, gostaria de fazer com que as rodas do objeto girassem quando tal tecla for ativada, e que a mesma também ganhe velocidade e siga o posicionamento da carroceria do carro. Segue aqui o link para download do .zip contendo os arquivos .fla e .swf do projeto. Muito obrigado.
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