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basicamente, um tempo depois que o usuário pressiona as teclas de movimento, o personagem desaparece e é substituído por um retângulo de cor branca, veja o vídeo para entender com mais clareza: https://www.youtube.com/watch?v=5NoLjZJ8oio&feature=youtu.be o bug não tem tempo pra acontecer, as vezes acontece mais rapido, as vezes demora pra acontecer e as vezes não acontece código: al_start_timer(timer); al_wait_for_event(eventos, &ev); if (ev.type == ALLEGRO_EVENT_TIMER) { anim.Update(); // atualiza uma variavel que define qual animacao vai ser usada al_clear_to_color(al_map_rgb(0, 0, 0)); al_draw_bitmap_region(skin,anim.getCurDraw() * player.getLargura(),anim.getCurColumn() * player.getAltura(),player.getLargura(),player.getAltura(),player.getX(),player.getY(),0); // desenho do personagem }
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Não consigo usar o Allegro no Clion para programar um jogo em C. Alguém sabe como importar a biblioteca corretamente e ensinar o computador a compilar?
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Preciso fazer o jogo Pacman usando a biblioteca allegro em c no codeblocks. Alguém tem algum código para compartilhar? e principalmente, o fluxograma do jogo? Se alguém puder ajudar tanto fornecendo códigos, links e ou fluxogramas será bem vindo. Obrigado
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