Guest Peter Hahmann Postado Agosto 24, 2007 Denunciar Share Postado Agosto 24, 2007 Fala galera, tudo bem?Estou com o seguinte problema:Eu estou criando um mc via as e carrego uma imagem nele. Mas ele tambem deveria servir como botão, mas isto não acontece, porque?var mcimg01:MovieClip = createEmptyMovieClip("mcimg01", getNextHighestDepth());mcimg01._x = mask01._x=172.2;mcimg01._y = mask01._y=142.2;var mcl01:Object = new Object();mcl01.onLoadInit = function(mcimg01:MovieClip) { mcimg01.setMask("mask01");};var car01:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();car01.loadClip("produtos/01.png",mcimg01);mcimg01._xscale = 50;mcimg01._yscale = 50;car01.addListener(mcl01);mcimg01.onPress = function() {xxxx};Para completar, no momento q mcimg01 é pressionado, os outros (mcimg02, 03 e 04) devem deixar de ser "clicaveis"espero que tenha sido claro,abracos,peter Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
Guest Peter Hahmann
Fala galera, tudo bem?
Estou com o seguinte problema:
Eu estou criando um mc via as e carrego uma imagem nele. Mas ele tambem deveria servir como botão, mas isto não acontece, porque?
var mcimg01:MovieClip = createEmptyMovieClip("mcimg01", getNextHighestDepth());
mcimg01._x = mask01._x=172.2;
mcimg01._y = mask01._y=142.2;
var mcl01:Object = new Object();
mcl01.onLoadInit = function(mcimg01:MovieClip) {
mcimg01.setMask("mask01");
};
var car01:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
car01.loadClip("produtos/01.png",mcimg01);
mcimg01._xscale = 50;
mcimg01._yscale = 50;
car01.addListener(mcl01);
mcimg01.onPress = function() {
xxxx
};
Para completar, no momento q mcimg01 é pressionado, os outros (mcimg02, 03 e 04) devem deixar de ser "clicaveis"
espero que tenha sido claro,
abracos,
peter
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