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Carregar Swf Externo Depois Da Animação


Guest --Ishkandar --

Pergunta

Guest --Ishkandar --

Tenho 4 botões que vou chamar de btnVermelho, btnVerde, btnAzul e btnPreto cada um deles vai carregar um swf externo que vão se chamar vermelho.swf, verde.swf, azul.swf e preto.swf.

Para isto coloco no stage um mcVazio e mando carregar nele com onRelease, nos botões correspondentes, os swf.

Funciona tudo bem.

Mas agora quero que os swf tenham cada um deles uma animação da seguinte forma. No frame 1 alpha=0, no 15 Alpha=100 e no 30 Alpha=0.

O modelo deve funcionar assim clico por exemplo no botão Vermelho, o swf correspondente é carregado no mcVazio e quando chega a Alpha=100 no frame 15 coloco um stop e para.

O que preciso é que quando o usuário clique por exemplo no botão Azul, a timeline do Vermelho anime até o frame 30 (Alpha=0) e so a partir de alí carregue o swf.azul

Desde já muito obrigado

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2 respostass a esta questão

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Num é SÓ ISSO não amiguinho... :huh:

Bom, para que você carregue um swf, precisara do loadMovie, e com tal, você terá no swf principal, um MC, instanciado, para que ele receba os swf, assim, você controla os swf externos, atravez do MC que os recebe. Se quiser dar o play em um swf que foi carregado, você tem que se referir ao MC que o carregou.

Agora, você precisa definir qual swf será carregado ao se pressionar determinada cor...

Acredito que usando 4 var seja possível isso...

Entendeu? Qualquer coisa, posta aew...

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