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Fórum Script Brasil
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Estou usando um sistema de paginação, funciona normal, mas depois não


Alan161169

Pergunta

Não tenho idéia do que pode estar acontecendo com esse script, pois peguei na net mesmo. Enfim coloquei no lugar que era para ficar. Quando abro essa tela, essas imagens pequenas, funcionam normal, chamando a imagem maior ao lado. Quando eu saio dessa cena, essas imagens pequenas ficam lá, não saem mais da tela. O que pode ser ?????

Agradeço alguém que possa me ajudar, conheço muito o básico de flash e, acho que esse modelo esta bem avançado...

Grato.

Alan

apesar de grande vou postar todo o script aqui, esta comentado ....

//variaveis da sequencia...

var fotos:Array = new Array;

//função de inicio do projeto...

function init():Void {

//carregando xml...

var loadDados:XML = new XML();

loadDados.ignoreWhite = true;

loadDados.onLoad = function(sucess) {

if (sucess) {

//primeiro nó: fotos;

var f = this.firstChild.childNodes;

//listando conteúdo do nó e inserindo no array de fotos

for (var i = 0; i<f.length; i++) {

var novaimg:Object = new Object(); //criando o objeto de cada foto

novaimg.img_p = f.attributes.fp;

novaimg.img_g = f.attributes.fg;

fotos.push(novaimg); //inserindo objeto no array

}

//chamando função q faz a galeria...

criaGaleria();

}

};

//load no arquivo .xml

loadDados.load("fotos.xml");

}

//função que cria a galeria

function criaGaleria():Void {

car._visible = 0;

//preloader de imagens grande, usando MovieClipLoader...

//fica livre para usar como quiser...

var mvlIMG:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();

var mvlOBJ:Object = new Object();

mvlOBJ.onLoadStart = function(){

car._visible = 1;

}

mvlOBJ.onLoadProgress = function(obj, bl, bt){

var p = (Math.round(bl/bt) * 100) //porcentagem carregada da imagem

car.p.text = "Carregando... " + p + "%";

}

mvlOBJ.onLoadComplete = function(){

car._visible = 0;

}

mvlIMG.addListener(mvlOBJ);

//

//criando sistema de galeria(quantidade de fotos, fotos por pagina, colunas, altura miniatura, largura, espacamento x, e y);

_global.galeria1 = new Distribute(fotos.length, 8, 2, 80, 60, 4, 3);

//

var objGal1:Object = new Object();

objGal1.onDistStart = function() {

//ação de inicio da distribuição das fotos...

//verifica se o mc já está no palco, caso esteja, remove para nova página...

if(_root.miniaturas){

//removendo miniaturas anteriores na troca de pagina...

_root.miniaturas.removeMovieClip();

}

//duplicando o mc conteiner q vai conter as miniaturas, para um novo que poder ser removido...

_root.conteinerInicial.duplicateMovieClip("miniaturas", 1);

//definindo onde o mcConteiner deve aparecer...

miniaturas._x = conteinerInicial._x; // _x

miniaturas._y = conteinerInicial._y; // _y

//escondendo...

miniaturas._visible = 0;

};

//

objGal1.onDistUpdate = function(info:Object) {

//puxando da bliblioteca o mc com linkage miniatura, e já posicionando de arquivo com o _x e _y passados pelo var info...

_root.miniaturas.attachMovie("miniatura", "fp_"+info.iObj, galeria1.nDepth(_root.miniaturas), {_x:info.x, _y:info.y});

//informando ou passando, para miniatura, qual é sua foto grande...

_root.miniaturas["fp_"+info.iObj].img_g = fotos[info.index].img_g;

//criando o movie clip alvo para receber a img pequena, dentro do mc Conteiner...

_root.miniaturas["fp_"+info.iObj].createEmptyMovieClip("img_p", 1);

//carregando thumb via loadMovie...

_root.miniaturas["fp_"+info.iObj].img_p.loadMovie(fotos[info.index].img_p);

//definindo ação de clique na miniatura, para ampliar...

_root.miniaturas["fp_"+info.iObj].onRelease = function(){

//usando o obj mvlIMG, para carregar a imagem grande...

mvlIMG.loadClip(this.img_g, img_grande);

}

};

objGal1.onDistEnd = function(info:Object) {

//ação de distribuição completa, exibindo mc Conteiner, chamado de miniaturas...

miniaturas._visible = 1;

};

//definindo ao objeto galeria1, os objetos e eventos que deve utilizar...

galeria1.addEventListener("onDistStart", objGal1);

galeria1.addEventListener("onDistUpdate", objGal1);

galeria1.addEventListener("onDistEnd", objGal1);

//

//montando paginação, pegase o nº de paginas e faz o paginador...

//função responsável pelo click dos bts da paginação...

function setPg(obj){

//restaurando todos bts, para o primeiro frame...

for (i=0; i<galeria1.nPages; i++) {

var mcPgAtual = this._parent["mcPg_" add i];

if(mcPgAtual != this) mcPgAtual.gotoAndStop(1); //todos voltam menos o atual...

}

//definindo o frame q deve mostrar...

this.lastFrame = 3;

//mostrando página solicitada...

var iAtual:Number = int(this.pg.text);

galeria1.showPage(iAtual);

}

for (i=0; i<galeria1.nPages; i++) {

//ataxando ao mc vazio, paginacao, os bts de página...

var mcPgAtual = paginacao.attachMovie("mcPg", "mcPg_" add i, i);

mcPgAtual._x = (i*(mcPgAtual._width+3)); //posicionando bt no mc...

mcPgAtual.pg.text = (i+1); //setando no bt, a pg dele...

//definindo eventos e ações paga o bt da página...

mcPgAtual.onRollOver = function(){

//pega o frame atual e armazena, caso o bt seja o bt de página clicada...

this.lastFrame = this._currentframe;

//ao passar porcima acende

this.gotoAndStop(2);

}

mcPgAtual.onRollOut = function(){

this.gotoAndStop(this.lastFrame);

}

mcPgAtual.onRelease = setPg;

}

//

//mostrando pagina 1 e setando o botão de pg 1...

paginacao["mcPg_0"].gotoAndStop(3);

galeria1.showPage(1);

}

//

//iniciando por fim, a galeria...

init();

Editado por Alan161169
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4 respostass a esta questão

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  • 0

Sabia que conhecia esse código :P

http://imasters.uol.com.br/artigo/3495/act...os_facillitada/

Você pegou o arquivo para editar ?!

Você ENTENDEU o tutorial ?!

Acho que se seu conhecimento é básico deve estudar por partes.

Separa o tutorial por partes e vai pesquisando sobre.

Por que analisar o código assim é complicado o erro pode estar no seu palco ou nos seus MovieClips.

Link para o comentário
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  • 0
Alan, se o que quer fazer é clicar na figura menor e chamar a mesma figura ampliada, você pode fazer pela time line mesmo, sem scripts.

Abraços!!!

Estou aprendendo flash, sei que tem outras maneiras de fazer isso, como usar telltarget eu acho que dá, mas acontece que assim achei muito loco, caramba o arquivo não precisa carregar todas as imagens, as imagens ficam em um diretório separado, dai o arquivo do flash não pesa tanto. Muito legal isso. Acho que estou tendo problemas com coisa boba, e como sou leigão não estou sabendo resolver ....... Isso que dá sair por ai pegando scripts já prontos coisa e tal né ?????? rs rs rs rs o certo seria eu estudar e aprender mesmo como foi feito linha por linha ....

Valeu, de qualquer forma,

Abração

Sabia que conhecia esse código :P

http://imasters.uol.com.br/artigo/3495/act...os_facillitada/

Você pegou o arquivo para editar ?!

Você ENTENDEU o tutorial ?!

Acho que se seu conhecimento é básico deve estudar por partes.

Separa o tutorial por partes e vai pesquisando sobre.

Por que analisar o código assim é complicado o erro pode estar no seu palco ou nos seus MovieClips.

Oi, sim peguei ... não sei se foi desse link que você mostrou ai, mas tudo bem, tem em varios outros sites ...... legal achei muito legal. Voce tem razão ...meu conhecimento é super básico, estou engatinhando. O que me chamou muito atenção nesse modo que o Lucas montou essa paginação, como já comentei foi o lance de deixar as imagens que geralmente mais pesam "fora" do arquivo do flash, se for pensar isso é uma p. vantagem. Tenho feito uns sites em flash que, nossa ate eu fico desanimado, como fica lento para carregar ...nossa ....

Sei que tenho que estudar e muito ..... mas por hora caso saiba posso me ver livre das "fotinhos em miniaturas", que apos abrir não saem mais da tela ..... mesmo chamando outras cenas ...... coisa maluca.

Valeu, de qualquer forma.

Abração.

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