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Fórum Script Brasil
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Função gotoxy


Hornet

Pergunta

Boas a todos. galera é o seguinte, to precisando entregar um programa em C que simule o movimento de duas particulas em um ambiente fechado e sem interferencias externas. é mais ou menos como aqueles descansos de tela de alguns aparelhos DVD que ficam se movientando e quando se chocam na tela continuam o movimento de acordo com o angulo da colisão. o problema é q minnha professora pediu duas particulas e essas duas particulas podem se chocar e descrever o mesmo movimento de um choque com a tela.

até o momento conseguir com uma ajuda fazer o movimento de uma particula.

alguém tem uma ideia de como fazer a segunda e no momento que as duas se chocarem fizerem o movimeto correspondente ao angulo do choque?

codigo até o momento

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>

typedef struct
{
    int x,y;

} Coord;//guarda coordenadas

typedef struct
{
    Coord pos,mov;

} _particula;//a estrutura das particulas

void gotoxy(int x, int y)
{
     SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),(COORD){x-1,y-1});
}

void up_particula(_particula *particula)
{
     gotoxy(particula->pos.x,particula->pos.y);
     putchar(' ');
     if(particula->pos.x==80)particula->mov.x=-particula->mov.x;
     if(particula->pos.y==25)particula->mov.y=-particula->mov.y;
     if(particula->pos.x==1)particula->mov.x=-particula->mov.x;
     if(particula->pos.y==1)particula->mov.y=-particula->mov.y;
     particula->pos.x+=particula->mov.x;
     particula->pos.y+=particula->mov.y;
     gotoxy(particula->pos.x,particula->pos.y);
     putchar('o');
}
int main(void)
{
    _particula particula = {{10,10},{1,1}};

    while(!_kbhit()){
         _sleep(50);
         up_particula(&particula);
    }
    return 0;
}

Editado por quintelab
Removido Ajuda do Título e Adicionado BBCode Code
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