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C# WPF - Jogo da velha


Xistyle

Pergunta

Amigos, boa tarde!

Comecei a estudar XAML e WPF e estou quebrando um pouco a cabeça. Hoje achei um exemplo na web sobre como montar um jogo da velha. Li todo o artigo depois comecei a codificar. Apesar da lógica estar OK, algumas coisas que estão no XAML não consigo fazer executar. O link do artigo é: JogoDaVelhaWPF.

O autor usa o MainWindow.xaml criado com o projeto apenas como um container de controles. O MainWindow dele tem o InitializeComponent(), sendo que o meu dá erro com essa linha de código. Inicialmente deu um erro de que não haviam componentes a serem inicializados e depois comentei código.

De qualquer forma, no final do artigo, o autor atribui uma tela de dados do jogador (que é um UserControl) como conteúdo da MainWindows, na App.xaml. Na minha visão, deveria abrir a MainWindow com o xaml de dados do jogador, o que no meu código não ocorre: abrem duas janelas - a MainWindow em branco e uma janela desproporcional da dados de jogador.

Alguma luz?

Abraços!

[uPDATE] Consegui abrir os dados do jogador, como conteúdo da MainWindow. Na verdade tenho o costume de traduzir algumas coisas do código, para ajudar no entendimento. Traduzi erronemante a pasta Themes/Generic.xaml. Não sabia qual o uso disso mas ao renomear para inglês funcionou normalmente.

Agora apenas estou com o problema da janela desproprocional.

Editado por Xistyle
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