O meu if..else não esta funcionado, a ideia é quando o usuário clica no icone_02, vai aparece uma imagem que está ligada a ele. Mas quando é clicado o icone_02 é exibido a imagem do icone_01.
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
if pygame.mouse.get_pressed(icone_01):
perso_grande = pygame.image.load('personagem/perso_01.png').convert()
tela.blit(perso_grande, (coluna_y, linha_x))
elif pygame.mouse.get_pressed(icone_02):
perso_grande = pygame.image.load('personagem/perso_02.png').convert()
tela.blit(perso_grande, (coluna_y, linha_x))
Pergunta
marcos_regato
O meu if..else não esta funcionado, a ideia é quando o usuário clica no icone_02, vai aparece uma imagem que está ligada a ele. Mas quando é clicado o icone_02 é exibido a imagem do icone_01.
Obrigado pela ajuda :)
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