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if..else Pygame


marcos_regato

Pergunta

O meu if..else não esta funcionado, a ideia é quando o usuário clica no icone_02, vai aparece uma imagem que está ligada a ele. Mas quando é clicado o icone_02 é exibido a imagem do icone_01.

if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
                if pygame.mouse.get_pressed(icone_01):

                    perso_grande = pygame.image.load('personagem/perso_01.png').convert()
                    tela.blit(perso_grande, (coluna_y, linha_x))

                elif pygame.mouse.get_pressed(icone_02):
                    perso_grande = pygame.image.load('personagem/perso_02.png').convert()
                    tela.blit(perso_grande, (coluna_y, linha_x))

Obrigado pela ajuda :)

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2 respostass a esta questão

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Ola camarada, não sou de muita ajuda, posso apenas fazer suposições

Pequei a documentação do pygame.mouse.get_pressed()

Nela diz que este método retorna uma lista de booleanos, sendo True para o acionamento

Não diz como pegar o click em algum sprite, já tentou fazer um print(pygame.mouse.get_pressed()) e print(pygame.mouse.get_pressed(icone_01)) para ver o retorno?

Se no segundo caso o retorno ainda for uma lista de booleanos, a saída que vejo é pegar a localização do do mouse e ver se esta dentro da matriz do sprite, e então fazer o if/elif junto ao click do mouse

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