Tudo começa com a impressão de dois vetores de inteiros inicializados por um
contador com laço for, um com elementos de 6 a 15, que representa o total de
de números que serão jogados, já o outro com números de 1 a 60 são os dígitos
que serão marcados, onde a escolha mínima é de 6, e a máxima é de 15 veja as
regras da Mega-sena.
Cada número entre os dois vetores são capturados pelas suas coordenadas; com o
posicionamento exato capturado, ficou fácil atribuir as marcações necessárias
para cada posicionamento, na verdade cada número capturado pelos eventos do
mouse representa um botão criado na marra em linguagem C e para o dos e isto
graças a API do windows que sem ela nada seria conseguido.
Quando o usuário marca suas jogadas, o computador faz o sorteio automático de
6 dezenas e marca com a cor vemelho.
O próximo passo é fazer as comparações das jogadas do usuário e das dezenas que
ele mesmo sorteou, e por fim são marcadas em roxo as que foram acertadas, ou que
estão em comuns entre os dois, USUÁRIO X COMPUTADOR.
O programa foi finalizado com 1.717 linhas, sendo que algumas foram usadas para
fazer separações onde achei necessário para minha orientação.
Pergunta
roccoC/C++
Tudo começa com a impressão de dois vetores de inteiros inicializados por um
contador com laço for, um com elementos de 6 a 15, que representa o total de
de números que serão jogados, já o outro com números de 1 a 60 são os dígitos
que serão marcados, onde a escolha mínima é de 6, e a máxima é de 15 veja as
regras da Mega-sena.
Cada número entre os dois vetores são capturados pelas suas coordenadas; com o
posicionamento exato capturado, ficou fácil atribuir as marcações necessárias
para cada posicionamento, na verdade cada número capturado pelos eventos do
mouse representa um botão criado na marra em linguagem C e para o dos e isto
graças a API do windows que sem ela nada seria conseguido.
Quando o usuário marca suas jogadas, o computador faz o sorteio automático de
6 dezenas e marca com a cor vemelho.
O próximo passo é fazer as comparações das jogadas do usuário e das dezenas que
ele mesmo sorteou, e por fim são marcadas em roxo as que foram acertadas, ou que
estão em comuns entre os dois, USUÁRIO X COMPUTADOR.
O programa foi finalizado com 1.717 linhas, sendo que algumas foram usadas para
fazer separações onde achei necessário para minha orientação.
Assista o vídeo abaixo por favor:
https://www.youtube.com/watch?v=NqQa7QK5aOc
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