Estou fazendo um Puzzle mas travei em uma parte. Me parece simples, mas não consigo achar uma solução. Bom, estou usando o mouse para clicar em um objeto para que ele rotacione até um certo ângulo, mas eu queria que ao clicar no mesmo objeto mais uma vez, o clique fosse bloqueado, sendo assim, a pessoa que estiver jogando, continue rotacionando os outros objetos sem conseguir girar o que já foi clicado.
Quero que clique, pare, siga para o próximo quadradinho clicando e por ai vai, porque após clicar em todos, a fase acaba, aparece YOUWIN.
Estou usando esse Script para rotação
private void OnMouseDown()
{
if (!GameControl.youWin)
transform.Rotate(0f,0f,90f);
}
}
Pergunta
Nuts
Estou fazendo um Puzzle mas travei em uma parte. Me parece simples, mas não consigo achar uma solução. Bom, estou usando o mouse para clicar em um objeto para que ele rotacione até um certo ângulo, mas eu queria que ao clicar no mesmo objeto mais uma vez, o clique fosse bloqueado, sendo assim, a pessoa que estiver jogando, continue rotacionando os outros objetos sem conseguir girar o que já foi clicado.
Quero que clique, pare, siga para o próximo quadradinho clicando e por ai vai, porque após clicar em todos, a fase acaba, aparece YOUWIN.
Estou usando esse Script para rotação
private void OnMouseDown()
{
if (!GameControl.youWin)
transform.Rotate(0f,0f,90f);
}
}
ME AJUDEM KK OBRIGADA!!
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