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Fórum Script Brasil
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Posicionamento De Swf


RC@

Pergunta

Alow pessoal...

seguinte.. to usando o seguinte codigo (q inclusive eu achei aki no forum):

on (press) {
createEmptyMovieClip("mc1", palco);
mc1.loadMovie("teste.swf");
mc1._x = 495;
mc1._y = -360;
}

Mas ele aponta os seguintes erros:

Scene=Scène 1, Layer=comutação, Frame=83: Line 2: You must export your movie as Flash 5 to use this action.

createEmptyMovieClip("mc1", palco);

Scene=Scène 1, Layer=comutação, Frame=83: Line 3: You must export your movie as Flash 5 to use this action.

mc1.loadMovie("teste.swf");

alguém pode me ajudar???

Eu uso o Macromedia Flash MX

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Se você ler o código, vai ver que não tem uma lógica, tem um item faltando:

on (press) // ao pressionar o btn...

{createEmptyMovieClip("mc1", palco);// ele cria uma mc vazio, com o nome de mc1...

mc1.loadMovie("teste.swf");//aqui você chama o arquivo e questão...

mc1._x = 495;// aqui e logo abaixo você determina a posiç. dela em relação as coord...

mc1._y = -360;

}

O que está errado:

1-) quando você cria um mc vazio, como na segunda linha de codigo que você criou, você deve definir onde ela está . Ex.: _root.createEmptyMovieClip, ou seja , a ação cria um mc vazio no root, ou, na linha de tempo principal...

2-) terceira linha{ mc1.loadMOvie("teste.swf"); } você está dizendo que : a ação loadMovie que está em mc1 deve abrir o teste.swf. Isso não tem lógica, o certo seria:

loadMovie("teste.swf", mc1); ou seja, a ação loadMovie chama o arquivo teste.swf dentro de mc1 ( que foi criado na linah anterior a ele com o createEmptyMovieClip.

Resumindo...a sintaxe correta:

on(press){

createEmptyMovieClip("mc1", palco);

loadMovie("teste.swf", mc1);

mc1._x=100;

mc1._y=100;

}

Se você quiser ter total controle dele, ainda pode inderir:

on(press){

createEmptyMovieClip("mc1", palco);

loadMovie("teste.swf", mc1);

mc1._x=100;

mc1._y=100;

mc1._xscale=100;// esas duas linahs, dizem a escala do swf, ou seja , aqui você pode fazer com ele caia no seu site pela metade do tamanho por exemplo, nesse caso, o valor 100 indica que ele vem 100% original na largura e altura.

mc1._yscale=100;

}

Até !

ps.: faz tempo que não postava nada aqui...

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