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cracz

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1 resposta a esta questão

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Basta criar um campo de texto do tipo dynamic e instancia-la... no exemplo vou por a instancia de texto:

loadVariables("arquivo.txt", "variaveltexto")
variaveltexto = texto.text;
É so isso, variaveltexto é a varaivel que ira armazenar o texto do arquivo. no arquivo .txt
&text="aqui vai o texto"&

o flash interpreta o & como inicio e final da mensagem

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