Eu observei que quando se captura a imagem de um canvas de um form usando coordenadas que ultrapassam os limites do form, é possível capturar até tudo que está sendo mostrado na tela. Eu acho que oque determina que o canvas possa ler a memória de vídeo é o seu handle. Então eu queria saber se tem como, num programa sem forms, eu declarar uma canvas e por um handle nele para capturar o conteúdo da tela, igual eu faço com o canvas do form?
Pergunta
Thales Pontes Martins
Eu observei que quando se captura a imagem de um canvas de um form usando coordenadas que ultrapassam os limites do form, é possível capturar até tudo que está sendo mostrado na tela. Eu acho que oque determina que o canvas possa ler a memória de vídeo é o seu handle. Então eu queria saber se tem como, num programa sem forms, eu declarar uma canvas e por um handle nele para capturar o conteúdo da tela, igual eu faço com o canvas do form?
Obrigado.
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